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[gelöst] Kann keine Hardware Accelerated GPU Scheduling in Windows 10 aktivieren

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Hi, ich habe Hardware Accelerated GPU Scheduling vorhin mal am HauptPC aktiviert und bisher nur Probleme bei Shadow of the Tomb Raider (SOTTR.exe) mit aktivierten DX12 bemerkt. Das Spiel startet dann nicht vollständig und bleibt an der Stelle, wo der Ansel (Alt + F2) Hinweis erscheint stehen und lässt sich dann nur per Task-Manager beenden. Mit DX11 funktioniert es.

Habt Ihr auch das Problem?
Wenn ja, dann hier mein Feedback-Hub Eintrag dazu:
Feedback Hub - Windows Insider

Update
An dieser Stelle bleibt das Spiel stehen:
Screenshot (617).jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
@MrX1980
Hast du den in #3 genannten Treiber ausprobiert oder hast du es noch vor?

Edit:
Ich habe eben erst dein Feedback gelesen und gesehen, dass du diesen Treiber installiert hast.
Wie sieht es aus mit dem aktuellen DCH-Treiber 446.14 aus?
 
Zuletzt bearbeitet:
Moin, wenn ich es in den Release Notes richtig sehe, dann hat der 446.14 Treiber noch nicht die "Hardware Accelerated GPU Scheduling" Funktion. Aber ich werde später mal von 450.99 Standard auf 450.99 DCH wechseln, ob es einen Unterscheid macht. Zumindest ist der DCH Treiber deutlich größer als der Standard Treiber. Auch werde ich meinen zweiten Monitor mal abklemmen. Wenn ich mit dem ganzen ausprobieren fertig bin, dann werde ich das nVidia Formular ausfüllen. Anschließend gebe ich Euch noch bescheid. Zuvor warte ich aber meine wissenschaftlichen Berechnungen (BOINC / WCG) ab, die bald fertig sind.

Update 1:
Wie ich vermutet habe, änderte sich nichts wenn ich den zweiten Monitor abklemme oder von Standard auf DCH wechsel. Habe daher nun den Fehler auch an nVidia gemeldet. Letztens wurde ein ähnlicher Fehler innerhalb von ca. 1 Woche von nVidia behoben.

Update 2:
Habe an meinen Convertible den neuen Intel Grafiktreiber 27.20.100.8280 installiert und dort auch "Hardware Accelerated GPU Scheduling" aktiviert. Bisher keine Probleme aufgefallen.
 
Zuletzt bearbeitet:
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