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Hallo liebe Foren-Community,
ich habe einen alten Rechner der jüngst (bzw. sehr spät ) auf Win10 upgegraded wurde. Seit dem Update auf Windows 10 (build: 18363) hängt sich aber leider öfters der Rechner auf (wahlweise schwarzer Bildschirm oder selten auch Blue Screen). Genau genommen scheint eine Bildschirmaktualisierung zu scheitern (VIDEO_TDR_ERROR).
Rechner:
Bugcheck code: 0x116 (0xFFFFC283B76B1460, 0xFFFFF80325DAB668, 0x0, 0xD), Error: VIDEO_TDR_ERROR.
Anzumerken wäre, dass das Einfrieren/Fehlschlagen der Bildschirmaktualisierung völlig wahllos passiert: Normaler Windowsbetrieb ohne Verarbeitung intensiver Grafikoperationen - mal direkt nach Start, mal nach einer Stunde etc. Einen Zusammenhang mit einer bestimmten Operation (grafikintensives Spiel etc.) habe ich nicht feststellenkönnen.
Ich habe nun bereits in NVIDIA Foren recherhiert und mehrere GPU Treiber ausprobiert (jeweils installiert und bis zum nächsten Einfrieren gewartet). Aktuell bin ich bei der neusten Version angelangt (siehe HWInfo Screenshot), die das Problem allerdings auch nicht löst.
Übersehe ich etwas? Eventuell doch Hardware? Überhitzung? RAM? Weiter zu Treibern/nvlddmkm.sys recherchieren?
Im Zuge des Upgrades auf Win10 habe ich übrigens auch die Bios Firmware auf die "neuste" von 2013 aktualisiert.
Das System ist wie gesagt noch recht frisch. Hatte daher auch bereits eine Neuinstallation in Erwägung gezogen - sofern das helfen würde?
Wäre über jede Analyse und Ideen dankbar.
Danke und viele Grüße!
ich habe einen alten Rechner der jüngst (bzw. sehr spät ) auf Win10 upgegraded wurde. Seit dem Update auf Windows 10 (build: 18363) hängt sich aber leider öfters der Rechner auf (wahlweise schwarzer Bildschirm oder selten auch Blue Screen). Genau genommen scheint eine Bildschirmaktualisierung zu scheitern (VIDEO_TDR_ERROR).
Rechner:
- CPU: Intel Core i5 3350P 4x 3.10GHz So.1155, CPU Kühler: Intel CPU-Kühler E97378-001
- Mainboard: ASRock H77 Pro4/MVP Intel H77 So.1155 Dual Channel DDR3 ATX
- GPU: 2048MB Gigabyte GeForce GTX 660 OC 2xWindforce Aktiv PCIe 3.0 x16
- RAM: 8GB Corsair Vengeance LP Blue DDR3-1600 DIMM CL9 Dual Kit
- Netzteil: 430 Watt be quiet! Pure Power CM Modular 80+ Bronze
- HDD: 1000GB Seagate Barracuda 7200.14 ST1000DM003 64MB 3.5" (8.9cm) SATA 6Gb/s
- Gehäuse: BitFenix Shinobi USB 3.0 Midi Tower mit 1x 120mm Lüfter wie ausgeliefert, keine weiteren verbauten Lüfter (theoretisch möglich: 1x 92mm, 2x 140mm, 5x 120mm)
Bugcheck code: 0x116 (0xFFFFC283B76B1460, 0xFFFFF80325DAB668, 0x0, 0xD), Error: VIDEO_TDR_ERROR.
Von mir recherchierte Details zu VIDEO_TDR_ERROR: Ein häufiges Stabilitätsproblem bei Grafiken tritt auf, wenn das System während der Verarbeitung eines Endbenutzerbefehls oder einer Endbenutzerbefehls oder einer Endbenutzerbefehlsoperation vollständig eingefroren oder hängen bleibt. Normalerweise ist die GPU mit der Verarbeitung intensiver Grafikoperationen beschäftigt, normalerweise während des Spiels. Es werden keine Bildschirmaktualisierungen durchgeführt, und Benutzer gehen davon aus, dass ihr System eingefroren ist. Normalerweise warten Benutzer einige Sekunden und starten dann das System durch Drücken des Netzschalters neu. Windows versucht, diese problematischen Hangsituationen zu erkennen und einen reaktionsfähigen Desktop dynamisch wiederherzustellen. Dieser Prozess der Erkennung und Wiederherstellung wird als Timeout-Erkennung und Wiederherstellung (Timeout Detection and Recovery, TDR) bezeichnet. Das Standardzeitlimit beträgt 2 Sekunden. Im TDR-Prozess für Grafikkarten ruft der GPU-Scheduler des Betriebssystems die Funktion DxgkDdiResetFromTimeout des Display-Miniport-Treibers auf, um den Treiber neu zu initialisieren und die GPU zurückzusetzen. Während dieses Vorgangs weist das Betriebssystem den Treiber an, nicht auf die Hardware oder den Arbeitsspeicher zuzugreifen, und gibt ihm eine kurze Zeit, um aktuell ausgeführte Threads abzuschließen. Wenn die Threads nicht innerhalb des Timeouts abgeschlossen sind, prüft der Systemfehler mit 0x116 VIDEO_TDR_FAILURE. Weitere Informationen finden Sie unter Thread-Synchronisierung und TDR. Das System kann mit VIDEO_TDR_FAILURE auch Fehler überprüfen, wenn eine Reihe von TDR-Ereignissen in kurzer Zeit auftreten, standardmäßig mehr als fünf TDRs in einer Minute. Wenn der Wiederherstellungsprozess erfolgreich ist, wird eine Meldung angezeigt, die angibt, dass der Anzeigetreiber nicht mehr reagiert und wiederhergestellt wurde. Weitere Informationen finden Sie unter Erkennung und Wiederherstellung von Zeitüberschreitungen (Timeout Detection and Recovery, TDR), TDR-Registrierungsschlüssel und TDR-Änderungen in Windows 8, die unter Tipps zum Debuggen für das Windows-Bildschirmtreibermodell (WDDM) aufgeführt sind.
Anzumerken wäre, dass das Einfrieren/Fehlschlagen der Bildschirmaktualisierung völlig wahllos passiert: Normaler Windowsbetrieb ohne Verarbeitung intensiver Grafikoperationen - mal direkt nach Start, mal nach einer Stunde etc. Einen Zusammenhang mit einer bestimmten Operation (grafikintensives Spiel etc.) habe ich nicht feststellenkönnen.
Ich habe nun bereits in NVIDIA Foren recherhiert und mehrere GPU Treiber ausprobiert (jeweils installiert und bis zum nächsten Einfrieren gewartet). Aktuell bin ich bei der neusten Version angelangt (siehe HWInfo Screenshot), die das Problem allerdings auch nicht löst.
Übersehe ich etwas? Eventuell doch Hardware? Überhitzung? RAM? Weiter zu Treibern/nvlddmkm.sys recherchieren?
Im Zuge des Upgrades auf Win10 habe ich übrigens auch die Bios Firmware auf die "neuste" von 2013 aktualisiert.
Das System ist wie gesagt noch recht frisch. Hatte daher auch bereits eine Neuinstallation in Erwägung gezogen - sofern das helfen würde?
Wäre über jede Analyse und Ideen dankbar.
Danke und viele Grüße!
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