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@max:
Xbox Live Anbindung kostet die Entwickler Geld. Durch die "Geiz ist GEIL" Mentalität der Nutzer, die bekanntlich nichts für Apps bezahlen wollen, sich zudem über Werbung und In-App-Käufe aufregen...bekommt er die Entwicklungskosten nicht rein. Dann lieber so als gar nicht und die erbrachte Leistung honorieren.
 
Dirk Ruhl schrieb:
@max:
Xbox Live Anbindung kostet die Entwickler Geld. Durch die "Geiz ist GEIL" Mentalität der Nutzer, die bekanntlich nichts für Apps bezahlen wollen, sich zudem über Werbung und In-App-Käufe aufregen...bekommt er die Entwicklungskosten nicht rein. Dann lieber so als gar nicht und die erbrachte Leistung honorieren.


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