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Artikel: Xbox One: Update verbessert Downloadraten und Preview-Tester erhalten neue A

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> benötigt ihr einen UHD-Fernseher :ROFLMAO:

Frechheit, wieso geht das nicht auf meinem Grundig Röhrenfernseher mit Blackline Flat Display, der ist doch erst 35 Jahre alt!

:angel
 
Auch schön wäre: Kann ich über einen S-Video Anschluss 4K Inhalte meiner Xbox One S auf einem Grundig Röhrenfernseher mit Blackline Flat Display wiedergeben? :D
 
anzumerken wäre da noch, das UHD TVs nicht unbedingt HDR können...
HDR ist auch nicht gleich HDR
Die TV Geräte sollten den offenen HDR10 Standard unterstützen.
Alle LG 2016er Modelle beherschen den Standard nach einem Systemupdate...
 
Und mein Sausung zB kann HDR nur auf HDMI1 wenn man in den Optionen aktiv UHD Color eingeschaltet hat.
Eine Info die mir erst google geben konnte und nicht der Samsung Support.
 
Stefan schrieb:
Du sagst das so als sei es etwas gutes?
Eine UWP App hätte wenigstens die Chance auf PC und Smartphone (und HoloLens) zu laufen.

Mitunter ist es was gutes. Menüs und Tabs lassen sich grundsätzlich mit dem Steuerkreuz durchscrollen. Aus einer Xbox App kommt man in der Regel nach betätigen der B-Taste aus der App direkt zurück zum vorherigen Spiel oder einer zuvor genutzten App. Das ist bei UWP Apps nicht der Fall. UWP Apps können aus der App heraus nicht verlassen werden. Nur via Xbox Taste ist es möglich. Zudem hat man in UWP Apps oft nur die Möglichkeit in Menüs mittels Cursor-Pfeil durch Stick-Steuerung zu navigieren. Das dies auch anders geht zeigt z.B. die Media Player UWP App. Aber selbst große Firmen scheuen den Aufwand ihre UWP Apps für die Xbox zu optimieren. Daher ist eine reine Xbox One App was gutes. ;)
 
Also hier schiebt Microsoft bei Downloads beim starten eines Downloads mit ca. 235 Mbits hoch.
Und das für ca. 1 Minute.
Dann pendelt es sich bei rund 88 Mbits ein.
 
Würde gerne wissen, was sie verändert haben um 80% bzw. 40% mehr Download Geschwindigkeit zu erreichen

Update: scheint wohl mit dem Netzwerkstreit der Routing Anbieter L3 zu tun zu haben. Thema Netzwerk Neutralität.

Im Firmware Changelog steht:
"influenced by network contention within the home and at the ISP level"

Interessant ��
 
Zuletzt bearbeitet:
Kann man eigentlich, wenn man an den Controller der Xbox One S einen Kopfhörer anschliesst, darüber auch den Ton von Prime Video/Netflix hören? Oder geht das nur innerhalb von Spielen?
 
Immer Preview ... wie lange muss ich Normalo auf die Amazon App warten....?
 
Mitunter ist es was gutes. Menüs und Tabs lassen sich grundsätzlich mit dem Steuerkreuz durchscrollen. Aus einer Xbox App kommt man in der Regel nach betätigen der B-Taste aus der App direkt zurück zum vorherigen Spiel oder einer zuvor genutzten App. Das ist bei UWP Apps nicht der Fall. UWP Apps können aus der App heraus nicht verlassen werden. Nur via Xbox Taste ist es möglich. Zudem hat man in UWP Apps oft nur die Möglichkeit in Menüs mittels Cursor-Pfeil durch Stick-Steuerung zu navigieren. Das dies auch anders geht zeigt z.B. die Media Player UWP App. Aber selbst große Firmen scheuen den Aufwand ihre UWP Apps für die Xbox zu optimieren. Daher ist eine reine Xbox One App was gutes. ;)

Hi Dirk, bei UWP Apps auf der XBox habe ich immer einen dicken schwarzen Rand, in dem die App läuft. Warum? Ist das normal?
 
Mitunter ist es was gutes. Menüs und Tabs lassen sich grundsätzlich mit dem Steuerkreuz durchscrollen. Aus einer Xbox App kommt man in der Regel nach betätigen der B-Taste aus der App direkt zurück zum vorherigen Spiel oder einer zuvor genutzten App. Das ist bei UWP Apps nicht der Fall. UWP Apps können aus der App heraus nicht verlassen werden. Nur via Xbox Taste ist es möglich. Zudem hat man in UWP Apps oft nur die Möglichkeit in Menüs mittels Cursor-Pfeil durch Stick-Steuerung zu navigieren. Das dies auch anders geht zeigt z.B. die Media Player UWP App. Aber selbst große Firmen scheuen den Aufwand ihre UWP Apps für die Xbox zu optimieren. Daher ist eine reine Xbox One App was gutes. ;)

Wie kommst du darauf, dass die neue Amazon App keine UWP App ist?
Auf anderen Seiten ist nämlich etwas anderes zu lesen, die App sei UWP ready, taucht halt nur noch nicht in den Stores auf.

Wirkliche Argumente hast du ja auch nicht. Alles was du schreibst trifft lediglich auf schlecht oder nicht optimierte UWP Apps zu. Dass eine UWP App aber auch gut (für die Xbox) optimiert sein kann, ist komplett unmöglich? Ich glaube nicht.

Ich will damit nicht sagen, dass es zu 100% UWP ist, aber so ein deutliches "Nein" wie von dir würde ich mal stark anzweifeln.
 
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