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Artikel: Microsoft gibt Termin der E3-Pressekonferenz bekannt

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Naja nach dem Start der X1 hat man sich voll aufs gaming fokussiert mit der xbox. trotzdem wünschte ich (vll ist es unmöglich - keine Ahnung), ich könnte die scorpio als "Rechenzentrum" zuhause nutzen.
Ich liebe ja mein Surface, aber gerade in meiner Version mit 4gb Ram, stößt es doch öfters an seine Grenzen. wäre ja ziemlich hammer, wenn ich mir beim arbeiten mit dem Surface Zuhause die Rechenpower der Scorpio zunutze machen könnte.
 
Schade das es jetzt am Sonntag 23.00 ist und nicht mehr Montag um 19.00, wahr bequemer gleich nach dem Abendessen. Wird halt dieses Jahr eine lange Nacht werden. Freu mich drauf :D
 
king1491 schrieb:
Naja nach dem Start der X1 hat man sich voll aufs gaming fokussiert mit der xbox. trotzdem wünschte ich (vll ist es unmöglich - keine Ahnung), ich könnte die scorpio als "Rechenzentrum" zuhause nutzen.
Ich liebe ja mein Surface, aber gerade in meiner Version mit 4gb Ram, stößt es doch öfters an seine Grenzen. wäre ja ziemlich hammer, wenn ich mir beim arbeiten mit dem Surface Zuhause die Rechenpower der Scorpio zunutze machen könnte.

Genau das wird eher nicht passieren, weil MS bei der One als Mediacenter Gaming Console einen riesigen Shitstorm geerntet hat.
 
Original Xbox Kompatibilität und eine Kooperation mit Steam, damit ich endlich ALLE meine PC/Steam und Xbox Spiele, die ich im letzten Jahrzehnt und darüber hinaus gekauft habe von der Couch aus über meine allmächtige Xbox Scorpio spielen kann. Die Xbox als zertifizierte Steam Machine, es wäre so genial.
 
Genau das wird eher nicht passieren, weil MS bei der One als Mediacenter Gaming Console einen riesigen Shitstorm geerntet hat.

Was nicht heißt, dass es nicht richtig wäre. Die Presse redet viel, wenn der Tag lang ist. Ich glaube zwar auch nicht dran, aber Microsoft ist im Nachhinein gescheitert, weil die ganzen Media Features - aber auch Kinect - unausgegoren und fehlerhaft waren und immer noch sind. Dasselbe trifft auch auf Kinect zu.

Jetzt versucht es Spencer mit der Brechstange und will rohe HW Leistung in den Markt werfen anstatt mal wirklichan den Software Features wie OneGuide, Sprachsteuerung oder Kinect gründlich zu arbeiten.
 
xxxdevxxx schrieb:
Was nicht heißt, dass es nicht richtig wäre. Die Presse redet viel, wenn der Tag lang ist. Ich glaube zwar auch nicht dran, aber Microsoft ist im Nachhinein gescheitert, weil die ganzen Media Features - aber auch Kinect - unausgegoren und fehlerhaft waren und immer noch sind. Dasselbe trifft auch auf Kinect zu.

Jetzt versucht es Spencer mit der Brechstange und will rohe HW Leistung in den Markt werfen anstatt mal wirklichan den Software Features wie OneGuide, Sprachsteuerung oder Kinect gründlich zu arbeiten.

Aber die power ist nun mal das einzige, was heute wichtig ist. Wie oft hört man aus der sony richtung, dass die x1 zu schwach ist. Und sony hat es ja auch mot der pro vorgemacht. Es geht heute nur noch im grafik hier, pixel da, fps dort. So ist es leider.
 
In der Praxis gibt es selten nennenswerte Unterschiede und die GPU Mehrleistung verpufft in einer leicht höheren Auflösen, wo die Xbox meist dynamische Auflösungen hat. Alleine 1080p hat doppelt so viele Pixel wie 900p. Sicher sieht man das, aber kriegsentscheident ist das nicht wie damals sub HD zu 720p.

Dafür hat die Xbox auch etwas mehr CPU Leistung, was je nach Spiel konstantere Frameraten bringt. Im großen und ganzen sind die Unterschiede für den Endverbraucher aber ungefähr so wie in der vorigen Gen. Klar kann man jetzt nein sagen und Erbsenzählerei machen. Aber defakto gibt es nirgendwo auf Xbox One und PS4 das technisches Über Spiel.

Für Enthusiasten mit high end Ansprüchen sind die Konsolen eh zu lahm und der PC die erste Wahl. Und da ist die Frage warum Microsoft bei der aktuellen Play Anywhere Strategie noch ne Über Konsole dazwischenschiebt. Klar, Play Anywhere Spiele sind noch rar, aber es gibt defakto alle Spiele auch auf dem PC und alle kommenden 1st Party kommen auch als Play Anywhere. Trotzdem hätte Microsoft so eine Windows 10 Lizenz an den Mann gebracht.

Für mich ist die Scorpio nur eine Interimslösung bis es a) mehr Play Anywhere Titel gibt und b) Windows Cloud mit Common Shell am Start ist. Aber meiner Meinung nach hätte man eher das Thema Hybrid Cloud Computing pushen sollen, was man ja mit Crackdown 3 beweisen wollte. Mittlerweile ist das Spiel aber so lange in Entwicklung, dass man es eher für Scorpio angepasst anstatt Cloud Computing in den Vordergrund zu stellen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Eine native Auflösung ist immer anzustreben.

Daher sind 900p auf einen 1080p Display genauso ärgerlich wie 640p auf einem mit 720p.

Alleine 1080p hat doppelt so viele Pixel wie 900p
Rechne lieber nochmal nach.
 
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