Anzeige

Am Puls von Microsoft

Anzeige

Artikel: Was, wenn Project Scorpio ein PC ist?

Anzeige
der Gedanke und die Vermutung ist nichts neues, so wirds auch kommen. Das hatte MS schon vor über 10 Jahren versucht (relativ erfolgreich) -> Die Ur-Xbox war nichts anderes als ein minimal modifizierter PC. Die 360 war nen Ausrutscher in die andere Richtung und die One geht eben wieder in Richtung PC (allein schon durch die x86 Architektur, ähnlich wie die PS4 nachdem Sony eingesehen hat das die Programmierung für die PS3 viel zu aufwendig war auch wenn der Chip einiges drauf hatte)
 
Es kann nur in diese Richtung gehen. Mit Komponenten die ausgetauscht werden können. Dazu eine Wiederkehr des leicht angepassten Leistungsindikators aus Windows 7 und schon braucht man auf Spielen nur noch die Mindestleistung anzugeben um bestimmte Features nutzen zu können.
 
Klingt logisch und macht vor allem auch Sinn. Ich bin gespannt ob meine One den Platz freimachen muss für Scorpio oder wie das Teil dann auch immer heißen mag.
 
Dann fehlt ja nur noch eine "Xbox-GO", mit der man auch telefonieren kann... Vielleicht kann MS so Marktanteile im Smartphone-Sektor zurückerobern. ;)
 
Ich weiß noch nicht ganz warum, aber die komplette Theorie würde mir gefallen.
Vor allem der Gedanke, das Entwickler nur noch ein Code bräuchten. Wenn dann Sony nicht nachzieht, denke ich werden ihr viele Kunden weglaufen.
 
modulare Bauweise kannste knicken @Excuit. Das ist gegen den Sinn einer Konsole und würde Käufer vergraulen. Die kaufen sich ne Konsole weil sie über Jahre hält und nichts mehr dran gemacht werden muss
 
Falls tatsächlich irgendwann einmal die Spiele für Xbox Scorpio ohne zusätzlichen Aufwand auf PC laufen sollten (und umgekehrt), dann stellt sich mir die Frage:
Wieso eine unflexiblere Konsole kaufen, wenn alle Spiele auch auf einem PC laufen, den ich zusätzlich noch zum Arbeiten verwenden kann? Die Xbox Controller laufen jetzt schon am PC und es ist ein leichtes, den PC an einen Fernseher anzuschließen.

Wenn alle Funktionen der Xbox Scorpio auf dem PC vorhanden sind, gibt es keinerlei Kaufgrund mehr für die Konsole, da ein PC dann mindestens genauso gut ist (in der Regel mit noch mehr Funktionen und vermutlich sogar günstiger). Eine Gegenmaßnahme wären wiederum Exklusivtitel, was allerdings das System "PlayAnywhere" oder UWP und alle Bemühungen der Vereinheitlichung untergraben
 
Der Vorteil eher Konsole ist die immer gleiche Hardware. Einschalten, vielleicht updaten, zocken. So will ich das. Und kommt mir nicht am pc muss man ja auch nichts mehr machen. Höre oft genug von Problemen mit ihren Rechnern von der pc Fraktion
 
Xoomer schrieb:
Falls tatsächlich irgendwann einmal die Spiele für Xbox Scorpio ohne zusätzlichen Aufwand auf PC laufen sollten (und umgekehrt), dann stellt sich mir die Frage:
Wieso eine unflexiblere Konsole kaufen, wenn alle Spiele auch auf einem PC laufen, den ich zusätzlich noch zum Arbeiten verwenden kann? Die Xbox Controller laufen jetzt schon am PC und es ist ein leichtes, den PC an einen Fernseher anzuschließen.

Wenn alle Funktionen der Xbox Scorpio auf dem PC vorhanden sind, gibt es keinerlei Kaufgrund mehr für die Konsole, da ein PC dann mindestens genauso gut ist (in der Regel mit noch mehr Funktionen und vermutlich sogar günstiger). Eine Gegenmaßnahme wären wiederum Exklusivtitel, was allerdings das System "PlayAnywhere" oder UWP und alle Bemühungen der Vereinheitlichung untergraben

Ich glaube nicht, dass man einen PC mit den Spezifikationen der Scorpio so günstig zusammenbauen kann. Abgesehen davon, ja man kann den PC an den Fernseher anschließen, aber wer möchte das denn jedes Mal machen? Die Gründe für die Konsole bleiben die gleichen wie immer, Einfachheit, Preis,...
 
Ich weiß noch nicht ganz warum, aber die komplette Theorie würde mir gefallen.
Vor allem der Gedanke, das Entwickler nur noch ein Code bräuchten. Wenn dann Sony nicht nachzieht, denke ich werden ihr viele Kunden weglaufen.

Du wirst lachen, aber mir als Kunde ist es sowas von egal wieviel unterschiedlichen Code die Entwickler auf welcher Plattform brauchen.
Ich glaube aber eher, dass das ein Vorteil für die Playstation sein wird, weil eben die Studios recht hardware-nah produzieren können und nicht für Popel-Rechner mitproggen müssen.
"Play anywhere" könnte man nahtlos mit "läuft nirgends zufrieden stellend" ersetzen. Die einen beschweren sich, weil es auf dem familieneigenen PC nicht läuft, dann ist es für die Scorpio programmiert.
Die anderen beschweren sich, dass es auf der Scorpio im Vergleich zur Playstation sehr mies aussieht - dann ist es programmiert, um auch auf etwas schwächeren Rechnern zu laufen
Ne, ich glaube da nicht dran.
Aber wenn man im Gegenzug erlauben würde, dass man normale Programme drauf installieren kann dann baut man nur einen PC, das ist schon ein Teufelskreislauf. Aber es wäre ein ganz galanter Einstieg in eine zusätzliche Hardware-Sparte für Microsoft.
 
Ich bin in Sachen Konsolen überhaupt nicht kundig, wieso genau muss man das verhindern?
Durch den Verkauf der Spiele (und sonstigen Digitalkäufe / Abos) kommt das Geld rein und nicht durch die Konsolen-Hardware. Die Konsole wird nahezu ohne Gewinn (oder in einigen Fallen / Angeboten mit Verlust) verkauft.


Wenn dann Sony nicht nachzieht, denke ich werden ihr viele Kunden weglaufen.
Sehr realistisch, wenn die PS 4 doppelt so viele User / potentielle Käufer für einen Titel wie eine XBO aufweisen kann und am PC (pi x Daumen) 99% auf Steam / Origin und CO entfallen.
 
Zuletzt bearbeitet:
"Play anywhere" könnte man nahtlos mit "läuft nirgends zufrieden stellend" ersetzen. Die einen beschweren sich, weil es auf dem familieneigenen PC nicht läuft, dann ist es für die Scorpio programmiert.
Die anderen beschweren sich, dass es auf der Scorpio im Vergleich zur Playstation sehr mies aussieht - dann ist es programmiert, um auch auf etwas schwächeren Rechnern zu laufen

Das wird wohl eine Frage des Marketings, und vermutlich mit ein starker Grund für einen strengen Lockdown des Systems (Steam auf Microsoft-subventionierter Hardware? Offiziell sicher nicht.)

Die Scorpio wäre wahrscheinlich das primäre Entwicklungsziel, für das optimierte Grafik-Profile erstellt werden, und am PC muss man selber konfigurieren (automatische Einstellungen haben bei mir bis jetzt IMMER zu hohe Einstellungen gewählt) und ist halt, wie bisher auch, in der Verantwortung zu garantieren, dass man die Hardwareanforderungen erfüllt – die mangels klar definiertem Setup vermutlich einfach höher formuliert werden.

Am Ende hat man vermutlich die volle Qualität auf der Scorpio, und am PC je nach Hardware weniger oder mehr, oder ggf. offiziell keinen Support wegen zu schwacher Hardware für das Spiel.

Aber ja, es wird sicher die Leute geben, die sich nachher Aufregen dass Dark Souls 4 nicht auf ihrem Ultrabook läuft...


Sehr realistisch, wenn die PS 4 doppelt so viele User / potentielle Käufer für einen Titel wie eine XBO aufweisen kann und am PC (pi x Daumen) 99% auf Steam / Origin und CO entfallen.

Für den Moment stimmt das wohl. Langfristig könnte es aber zu einem starken Argument für XBox-Entwicklung werden.

Gerade Origin: Wenn ich gezwungen bin, ein Herstellerspezifische Verkaufsplattform zu verwenden, nehme ich bei gleicher Qualität doch lieber die, bei der die Lizenz und Speicherstände auf die XBox synchronisierbar sind.
 
Zuletzt bearbeitet:
Falls tatsächlich irgendwann einmal die Spiele für Xbox Scorpio ohne zusätzlichen Aufwand auf PC laufen sollten (und umgekehrt), dann stellt sich mir die Frage:
Wieso eine unflexiblere Konsole kaufen, wenn alle Spiele auch auf einem PC laufen, den ich zusätzlich noch zum Arbeiten verwenden kann? Die Xbox Controller laufen jetzt schon am PC und es ist ein leichtes, den PC an einen Fernseher anzuschließen.

Wenn alle Funktionen der Xbox Scorpio auf dem PC vorhanden sind, gibt es keinerlei Kaufgrund mehr für die Konsole, da ein PC dann mindestens genauso gut ist (in der Regel mit noch mehr Funktionen und vermutlich sogar günstiger). Eine Gegenmaßnahme wären wiederum Exklusivtitel, was allerdings das System "PlayAnywhere" oder UWP und alle Bemühungen der Vereinheitlichung untergraben

Weil Konsolen einen entscheidenen Vorteil haben: Gute Leistung zu einem guten Preis. Massenanfertigung von solchen Geräten ist nunmal recht günstig. Klar, einen Low-Budget "Console-Killer" PC zu bauen ist kein Problem, aber die meisten Konsolen Spieler sind keine Selbstbauer. Die wollen das anschließen und drauf los spielen. Das ist die Zielgruppe für MS. Oder was ist mit Mac/Linux Usern? Die haben überhaupt keinen Windows PC. Und was ist wenn die zocken wollen? Dann nochmal einen teuren PC kaufen ist ja doof. Hier kommt wieder die Konsole ins Spiel.
 
Es ist nicht zu übersehen, dass Microsoft mit allen zur Verfügung stehenden Mitteln daran arbeitet, die Grenzen zwischen Xbox-Konsole und PC einzureißen. Es wird vereinheitlicht, wo immer es geht. Xbox Play Anywhere ist so ein Beispiel, ebenso wie die Tatsache, dass UWP-Games jetzt auf die Xbox dürfen - Kopplung an Xbox Live vorausgesetzt.


Microsoft hat bisher alles daran gesetzt die XBox eben nicht zu einem "PC im Wohnzimmer" zu machen. Tastatur und Maus kann man nicht betreiben, weder per USB noch drahtlos. Die Unterstützung dafür einzubauen wäre sicherlich ein Klacks. Mit den richtigen UWP-Apps (die m.E. eben darum nicht im UWP-Store der XBox sind) könnte die Box glatt als PC durchgehen. Aber dann könnte man ja auf die Idee kommen einen dicken Datenspeicher dran zu hängen und außer seiner XBox und seinem Smartphone gar keinen PC mehr im Haus zu haben. Da würden die OEMs natürlich weinen. Auch das Zusammenspiel zwischen XBox und PC empfinde ich ziemlich dürftig: Über so ziemlich jedes Multimedia-Gerät (Wlan vorausgesetzt) das an meinem Fernseher hängt, kann ich den Fernseher in einen Zweit-Monitor für meinen PC verwandeln, nur mit der XBox geht das nicht. Vereinheitlichung stelle ich mir etwas anders vor: Ich kann alles was ich will auf jedem Gerät machen.

XBox Play Anywhere und UWP-Games auf der XBox sehe ich eher als Maßnahme, Kunden in den Store zu locken, denn nur dort funktioniert das. "Grenzen einreißen" wäre es, eine Steam-UWP App auf die Box zu bringen damit man auch dort Spiele kaufen kann.
 
Windows als Betriebssystem ist auch mit Game Mode nicht auf Gaming optimiert. Deswegen hat man doch ein anderes Betriebssystem auf Konsole und PC. Ich glaube mit dx12 auf beiden Systemen und x86 geht man schon in die Richtung. UWP-Apps (nicht UWP-Windows-Store-x86 Games, z.B. Tomb Raider, auch Fallout Shelter) werden von beiden Betriebssystemen unterstützt. Aber momentan ist der Windowsunterbau einfach noch nicht optimiert genug, weil er einfach noch viel zu umfangreich und vielfältig ist. Man wird die Entwicklung von dem Xbox-Betriebssystem stark beschränken, wenn es nur als Oberfläche über einem vollen Windows liegt.
 
Euch ist schon klar das jede Xbox seit anbeginn ein PC war. Mit angepasstem User interface. Punkt. Selbe Hardware, selbes Betriebssystem. Und nein die grenzen werden nicht verschwimmen weil a ms das nicht will und b Konsolen gamer das nicht wollen. Punkt. Nochmal.
 
Anzeige
Oben