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Artikel: Was, wenn Project Scorpio ein PC ist?

modulare Bauweise kannste knicken @Excuit. Das ist gegen den Sinn einer Konsole und würde Käufer vergraulen. Die kaufen sich ne Konsole weil sie über Jahre hält und nichts mehr dran gemacht werden muss

Bisher hat es ja auch keinen Sinn gemacht, dass Entwickler Konsolenspiele mit Grafikoptionen programmiert haben. Bei Play Anywhere müssen sie es aber auf einmal, damit es auch auf Computern läuft, die schwächer als ne XBOX ONE sind.

Und jetzt kommt die Dynamik ins Spiel. EGAL, was du für Hardware in deiner Scorpio hast, das Spiel läuft immer mit den Optionen, die für flüssige Darstellung optimal sind. Hast du bessere Komponenten drin, wird dir nur bessere Grafik geboten.
Und du hast die Garantie für die Entwickler, dass sie für die XBOX eine Mindestgrenze haben. Es wird keine Scorpio geben, die schwächer ist als die Basisversion. Damit müssen sie das ganze nicht so feingranular gestalten wie bei PC Spielen...
 
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SurfaceFan schrieb:
Ich glaube nicht, dass man einen PC mit den Spezifikationen der Scorpio so günstig zusammenbauen kann. Abgesehen davon, ja man kann den PC an den Fernseher anschließen, aber wer möchte das denn jedes Mal machen? Die Gründe für die Konsole bleiben die gleichen wie immer, Einfachheit, Preis,...

Das würde theoretisch auch weiterhin so sein. Nehmen wir mal an, die Scorpio wäre wirklich "nur" ein PC: Die Kosten würden durch die einheitliche Massenfertigung bedeutend niedriger sein als bei einem vergleichbaren PC. Die Modularität wäre möglicherweise einfacher als am PC umgesetzt, wenn man lizenzierte/angepasste Komponenten einfach austauschen könnte, also rausziehen und neue Hardware reinstecken. Das läuft beim PC zwar ähnlich ab und stellt auch keine Wissenschaft mehr dar, aber man muss schon einige Dinge bedenken und beachten. Ganz so einfach ist es dann doch oftmals nicht für den kompletten Laien. Da sicherlich nicht jegliche beliebige PC-Hardware bei der Scorpio einfach so verbaut werden kann, würden die passenden Treiber weiterhin direkt von den Microsoft-Servern kommen.

Zu 100% identischen Code hätten die Spiele wahrscheinlich nicht, weil beim PC z.B. die verschiedenen Grafikkarten (NVIDIA, AMD) spezielle Anpassungen benötigen, aber der Unterbau wäre zumindest sehr ähnlich und würde vieles für die Entwickler vereinfachen. Zwei Märkte auf einen Schlag mit minimalen Anpassungen zu bedienen würde ganz sicher begrüßt werden.

Davon abgesehen, die Konsolen sind doch schon lange keine "echten" Konsolen mehr. Früher konnte man die Dinger einfach einschalten und rein mit dem Spielmodul. Fertig. Heute braucht es Updates für die Konsolen, Updates für die Spiele usw.. Der Unterschied zum PC ist schon lange nicht mehr so groß, weder für den User noch von der Architektur her. Der einzige Unterschied ist ein speziell angepasstes OS, bekannte/feste Hardware, die kompakte Bauweise und der niedrigere Anschaffungspreis (der sich allerdings im Laufe der Zeit relativiert, z.B. durch zusätzliche Kosten für Multiplayer etc.). Ein, mehr oder weniger, identisches OS als Basis wäre der nächste logische Schritt für mich.

Konsolen und PC werden trotzdem ihre unterschiedlichen Zielgruppen beibehalten, auch wenn die Spiele auf beiden Systemen laufen sollten. Die Konsole wird ein geschlossenes System bleiben und nur die Soft- und Hardware zulassen, die von Microsoft vorgegeben/freigegeben ist. Das macht es auf der einen Seite für den User weiterhin einfach, begrenzt allerdings dann auch wieder die Flexibilität die ein PC bietet. Beide Systeme werden damit weiterhin ihre Berechtigung und Käuferschichten haben.

Das war jetzt natürlich alles nur ein tiefer Blick in die Glaskugel. Ich kann mir allerdings gut vorstellen, dass es genau so kommen wird.
 
Xoomer schrieb:
Falls tatsächlich irgendwann einmal die Spiele für Xbox Scorpio ohne zusätzlichen Aufwand auf PC laufen sollten (und umgekehrt), dann stellt sich mir die Frage:
Wieso eine unflexiblere Konsole kaufen, wenn alle Spiele auch auf einem PC laufen, den ich zusätzlich noch zum Arbeiten verwenden kann? Die Xbox Controller laufen jetzt schon am PC und es ist ein leichtes, den PC an einen Fernseher anzuschließen.

Wenn alle Funktionen der Xbox Scorpio auf dem PC vorhanden sind, gibt es keinerlei Kaufgrund mehr für die Konsole, da ein PC dann mindestens genauso gut ist (in der Regel mit noch mehr Funktionen und vermutlich sogar günstiger). Eine Gegenmaßnahme wären wiederum Exklusivtitel, was allerdings das System "PlayAnywhere" oder UWP und alle Bemühungen der Vereinheitlichung untergraben

Nutze die XBox One zum Fernsehen, es muss einfach laufen ohne Maus und Tastatur. Und im StandyBy möglichst wenig Strom ziehen. Hab ne XBox Fernbedienung
 
Schnickschnack schrieb:
Microsoft hat bisher alles daran gesetzt die XBox eben nicht zu einem "PC im Wohnzimmer" zu machen. Tastatur und Maus kann man nicht betreiben, weder per USB noch drahtlos. Die Unterstützung dafür einzubauen wäre sicherlich ein Klacks. Mit den richtigen UWP-Apps (die m.E. eben darum nicht im UWP-Store der XBox sind) könnte die Box glatt als PC durchgehen. Aber dann könnte man ja auf die Idee kommen einen dicken Datenspeicher dran zu hängen und außer seiner XBox und seinem Smartphone gar keinen PC mehr im Haus zu haben. Da würden die OEMs natürlich weinen. Auch das Zusammenspiel zwischen XBox und PC empfinde ich ziemlich dürftig: Über so ziemlich jedes Multimedia-Gerät (Wlan vorausgesetzt) das an meinem Fernseher hängt, kann ich den Fernseher in einen Zweit-Monitor für meinen PC verwandeln, nur mit der XBox geht das nicht. Vereinheitlichung stelle ich mir etwas anders vor: Ich kann alles was ich will auf jedem Gerät machen.

XBox Play Anywhere und UWP-Games auf der XBox sehe ich eher als Maßnahme, Kunden in den Store zu locken, denn nur dort funktioniert das. "Grenzen einreißen" wäre es, eine Steam-UWP App auf die Box zu bringen damit man auch dort Spiele kaufen kann.

Also ich kann an meiner Xbox One meine Logitech Tastatur anschließen. USB-Sender ran und schon funktioniert es kabellos. Brauch ich aber nicht mehr, da ich mir die Minitastatur für das Gamepad gekauft habe.
 
lars7861 schrieb:
Also ich kann an meiner Xbox One meine Logitech Tastatur anschließen. USB-Sender ran und schon funktioniert es kabellos. Brauch ich aber nicht mehr, da ich mir die Minitastatur für das Gamepad gekauft habe.

Mit der Tastatur kann man keine Spiele steuern.
 
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