SurfaceFan schrieb:
Ich glaube nicht, dass man einen PC mit den Spezifikationen der Scorpio so günstig zusammenbauen kann. Abgesehen davon, ja man kann den PC an den Fernseher anschließen, aber wer möchte das denn jedes Mal machen? Die Gründe für die Konsole bleiben die gleichen wie immer, Einfachheit, Preis,...
Das würde theoretisch auch weiterhin so sein. Nehmen wir mal an, die Scorpio wäre wirklich "nur" ein PC: Die Kosten würden durch die einheitliche Massenfertigung bedeutend niedriger sein als bei einem vergleichbaren PC. Die Modularität wäre möglicherweise einfacher als am PC umgesetzt, wenn man lizenzierte/angepasste Komponenten einfach austauschen könnte, also rausziehen und neue Hardware reinstecken. Das läuft beim PC zwar ähnlich ab und stellt auch keine Wissenschaft mehr dar, aber man muss schon einige Dinge bedenken und beachten. Ganz so einfach ist es dann doch oftmals nicht für den kompletten Laien. Da sicherlich nicht jegliche beliebige PC-Hardware bei der Scorpio einfach so verbaut werden kann, würden die passenden Treiber weiterhin direkt von den Microsoft-Servern kommen.
Zu 100% identischen Code hätten die Spiele wahrscheinlich nicht, weil beim PC z.B. die verschiedenen Grafikkarten (NVIDIA, AMD) spezielle Anpassungen benötigen, aber der Unterbau wäre zumindest sehr ähnlich und würde vieles für die Entwickler vereinfachen. Zwei Märkte auf einen Schlag mit minimalen Anpassungen zu bedienen würde ganz sicher begrüßt werden.
Davon abgesehen, die Konsolen sind doch schon lange keine "echten" Konsolen mehr. Früher konnte man die Dinger einfach einschalten und rein mit dem Spielmodul. Fertig. Heute braucht es Updates für die Konsolen, Updates für die Spiele usw.. Der Unterschied zum PC ist schon lange nicht mehr so groß, weder für den User noch von der Architektur her. Der einzige Unterschied ist ein speziell angepasstes OS, bekannte/feste Hardware, die kompakte Bauweise und der niedrigere Anschaffungspreis (der sich allerdings im Laufe der Zeit relativiert, z.B. durch zusätzliche Kosten für Multiplayer etc.). Ein, mehr oder weniger, identisches OS als Basis wäre der nächste logische Schritt für mich.
Konsolen und PC werden trotzdem ihre unterschiedlichen Zielgruppen beibehalten, auch wenn die Spiele auf beiden Systemen laufen sollten. Die Konsole wird ein geschlossenes System bleiben und nur die Soft- und Hardware zulassen, die von Microsoft vorgegeben/freigegeben ist. Das macht es auf der einen Seite für den User weiterhin einfach, begrenzt allerdings dann auch wieder die Flexibilität die ein PC bietet. Beide Systeme werden damit weiterhin ihre Berechtigung und Käuferschichten haben.
Das war jetzt natürlich alles nur ein tiefer Blick in die Glaskugel. Ich kann mir allerdings gut vorstellen, dass es genau so kommen wird.