Anzeige

Am Puls von Microsoft

Anzeige

Microsoft dokumentiert die Beschränkungen von Windows 10 on ARM

Anzeige
Na dann brauche ich auf diese Geräte nicht mehr warten. Keine 100% und somit aud meiner Sicht die nächste Totgeburt von MS.
 
"Ebenfalls interessant: Bei Apps, die bei einer ARM-CPU automatisch unterstellen, dass es sich um Windows 10 Mobile handelt, kann es zu unerwünschten Effekten wie z.B. falscher Darstellung der Benutzeroberfläche kommen."

Wie praktisch, dass die Gefahr täglich abnimmt ;)
 
Hat eigentlich nicht Qualcomm behauptet, es werde keine Einschränkungen geben, beim Gebrauch von PC-Programmen, wie man's gewohnt ist, alles wird laufen? Glaube, hier so etwas 'mal gelesen zu haben ...
 
Es ist offenbar sinnlos, in einem Artikel bewusst defensiv zu formulieren und darauf zu verweisen, dass es erstmal besser ist, in Ruhe abzuwarten. Es finden sich immer wieder genügend Leute, die daraus sofort präzise Schlussfolgerungen ziehen können. Nun ja, das steht euch natürlich frei, ich kann an der Diskussion dann aber leider nicht teilnehmen, das ist mir zu anstrengend.
Darum warte ich weiter in Ruhe ab, bis ich das erste Teil in der Hand habe und mir ein eigenes Bild machen kann.
 
also es wird einen schweren start geben für winoA aber das ist bei jeder neuen Technologie so. trotzdem denke ich das es langfristig eine Zukunft haben wird solange windows nicht flächendeckend untergeht, denn mobiles computing ist die Zukunft und dafür braucht MS die Arm-Plattform. das weiß MS und deshalb denke ich werden sie es nicht so schnell wiederaufgeben. sie haben einfach keine andere Wahl wenn sie relevant bleiben wollen
 
Konvertierte Desktop-Apps sind häufig nur auf x64-Systemen lauffähig, obwohl ihr "Original" auch auf 32-Bit-Geräten lauffähig ist. Erlebe ich auf meinem Detachable ASUS T100 Chi sehr regelmäßig - Telegram, Krita & Co. sind alle betroffen.

Man wird auf den Geräten mit dem Store somit noch weniger glücklich, als ohnehin gewöhnt und ertragen.
 
Würd ich persönlich nie kaufen so ein Gerät. Viel zu unsicher, mit diesen Einschränkungen kann es nun eben genau nicht reichen für viele. Wenns eben genau nicht klappt ist dieses OS nach nem Jahr wieder tot und man liegt wieder auf nem Surface RT rum, dass keine Updates mehr bekommt und damit langsam inkompatibel zu Apps wird.
 
ntoskrnl schrieb:
@Don: Es gibt Compiler dafür, ein Beispielprogramm hatte ich hier irgendwann schon mal gepostet.

Dann lass es mich anders ausdrücken: Derzeit bietet Microsoft ARM64 noch nicht an.

Denn selbst wenn man Visual Studio zum Kompilieren bringt, der Store kennt derzeit nur "ARM" und nicht die 32-/64-Bit-Unterscheidung wie bei x86 und 64.

Daher keine roten X, da technisch nicht ausgeschlossen, aber halt auch noch eine Weile im Ökosystem von Entwicklungsumgebung bis zu Store nicht vorgesehen.
 
Genau das. Solange sich nicht über 1-2 Jahre zeigt, dass es mit den Updates nicht ganz so katastrophal abläuft wie bei ARM-Smartphones, werde ich einen großen Bogen darum machen.

Auch wenn mich die Gerätekategorie als 80% Verbraucher sehr anspricht.
 
Um das mal deutlich zu machen, was NICHT geht laut Microsoft:

"Cloud storage apps commonly use shell extensions (for example, icons in Explorer and additions to right-click menus); their shell extensions may fail, and if the failure is not handled gracefully, the app itself may not work at all."
Nachzulesen im verlinkten Microsoft-Blogbeitrag im Artikel.

Dort steht "may not work at all", was ja bedeutet: Es kann sein, dass dann die Cloudanbieter-Software nicht geht, es muss aber nicht sein.
Sprich - wenn ich das richtig deute - wer Dropbox und Co. unbedingt nutzen will, nimmt eine UWP-App oder die Webseite. Dann klappt es sicher.

Ansonsten: Es sollen alle 32bit-Desktop-Programme auf Windows 10 on ARM laufen. Das ist ja mal was!

NICHT lauffähig werden aufwendige Desktop-Spiele sein und auch 64bit-Desktop-Programme gehen nicht. Das Gerätetreiber neu kompiliert werden wollen für ARM-Chipsätze ist eben so.

Letztendlich heißt es aber dennoch: Abwarten und Kaffee trinken. Wenn die ersten Always-Connected-PCs da sind, dann können und werden wir das testen.
 
Hmm, ich bin jetzt hin und her gerissen. Ich habe ein abgerauchtes Notebook in der Wohnung und warte schon ziemlich lange mit der Neuanschaffung. Nicht wegen des Geldes sondern weil ich nicht weiß was ich will.
Chromebook? Eher nicht, da man da außer Schreiben und Tabellieren kaum was machen kann.
W10-Book? Ja, aber als Arbeitstier wegen der scheiß Updaterei nicht zu gebrauchen (hatte ich letzte Woche erst wieder in der Praxis. Eingestellt auf "Immer von Dienstag auf Mittwoch" und MS hatte da andere Pläne. Eine Stunde keine Möglichkeit an Patientendaten zu kommen. Mein privates Netbook mit einem Derivat konnte helfen).
Und jetzt das sehr sympathische onArm. Warum? Ich habe gerade in meiner Softwaresammlung geforscht und ja: ich benutze sehr wenig, aber das halt häufig. Und sollte MEINE Software auf dem ARM laufen, bin ich der erste der das Teil kauft. Zuhause steht ja eh ein Tower, wenn es mal brennen sollte. Aber als Arbeitstier finde ich das Gerät schick.
 
Shell Erweiterungen müßten native ARM Binaries sein - genau das sieht MS wohl leider nicht vor.

Gleichzeitig sagt MS, daß natürlich genau das nötig wäre für optimale Performance :ROFLMAO: :
"Most built-in Windows 10 experiences like Cortana, the Start menu, and Explorer are compiled for ARM64, so they run with native performance. Some Win32 apps that come with Windows, such as notepad.exe, have also been recompiled for ARM64."

Bin gespannt inwieweit MS z.B. Druckertreiber der letzten 10 Jahre für ARM kompiliert hat. Das wäre in der Praxis sehr hilfreich.
 
Entweder man kauft sich ein Laptop/PC mit Windows 10 und/oder ein Tablet / Smartphone mit Android.
Windows 10 on ARM klingt nicht schlecht aber MS wird es Vermasseln wie Windows 10 Mobile.
Da MS seine Apps für Android / IOS schreibt und Werbung macht.
 
"it just work"sagt doch schon alles - "naja es funktioniert (irgendwie)" - allein der Satz erweckt wenig vertrauen aber fur die meisten privat Anwender durfte es reichen und die Akku Laufzeit ist wichtig. Schönes Wochenende ?
 
Gemessen an der Leistung der Geräte und der damit angesprochenen Zielgruppe ist nichts davon ein deal breaker.
 
Oh, für den Preis, na, ich weiß nicht.

Die Unterstützung von 64 Bit sollte man irgendwann nachreichen, aber wenn wirklich Leute angesprochen werden sollen, die sich nicht auskennen mit PCs oder nicht viel Zeit reinstecken, dann finde ich den Preis etwas befremdlich, weil sich Viele sicher nicht so teure Geräte ins Haus stellen für Sachen wie "mal eben surfen oder Fotos gucken".
 
Stefan schrieb:
Gemessen an der Leistung der Geräte und der damit angesprochenen Zielgruppe ist nichts davon ein deal breaker.

+1

denke auch dass hier viele in ihren Kommentaren nicht an die Zielgruppe denken. denke außerdem, dass das ganze noch ganz am anfang steht und sich da auch noch im nachhinein vieles positiv entwickeln kann seitens MS. es zeigt sich ja am ende häufig auch erst in der praxis wo es Probleme gibt. trotzdem wäre 100% Kompatibilität natürlich schöner aber dass wird es nie geben
 
Jetzt mal ernsthaft, hat irgendwer hier erwartet, dass W10ARM alles kann? Das wäre ja absurd.
Nun ja, nicht alles, aber auf das Niveau von Hyper-V oder Virtualbox hatte ich schon gehofft. Man hatte ja, wenn ich mich recht erinnere, von einer "magical emulation" gesprochen. Schließlich emuliert man ja "nur" Schnittstellen. Keine Frage, dass das sehr kompliziert ist. Aber auf ein wenig mehr Kompatibilität, vor allem einen 64Bit-Modus, hatte ich schon gehofft. Aber wie dem auch sei, auf die Tests der ersten Geräte bin ich sehr gespannt. Wenn dann noch ein "Surface Phone" dabei herauskommt und z.B. 32Bit-Office und weitere Software läuft, dann werde ich wohl wieder mal mein Bankkonto strapazieren.
 
Anzeige
Oben