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FreeSync für Xbox One S und X im Anmarsch

DrWindows

Redaktion
Nicht jede Spielkonsole hängt an einem Fernseher, viele Spieler verwenden Gaming-Monitore für optimale Bildqualität und Performance. Diesen kommt Microsoft mit einigen Neuerungen entgegen, die wie immer zuerst im Rahmen des Insider Programms getestet werden.

Die Unterstützung von 1440p ist dort bereits...

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Sehr gut. Wenn die Spiele dann auch alle gerechneten fps ausgeben und nicht zw. 30/60 fps springen wie bisher... Dann ist es ne feine Sache... 48 fps sind am gsync display wunderbar flüssig.
 
Eine Richtung gute Sache wenn es problemlos funktioniert und ein echter Kauf-Grund für die Xbox gegenüber der Playstation. Ich frag mich jetzt: Hat die Playstation 4 auch AMD Hardware verbaut und kann nachziehen?
 
Alles sehr schön, aber ich würde mir wünschen das Microsoft mal eine annehmbare Konfiguration für Lenkräder zustande bringt, aber ich glaube das ich das nicht mehr erleben werde. Denn auf der Xbox gibt's nichts zum einstellen von lenkräder zum gegensatz vom Controller, und das was turn10 da zustande gebracht hat ist ein schlechter Witz
 
@the5800user: ja, aber Sony kocht sein eigenes Süppchen. Da wird nix kommen. Wenn dann nur Adaptive Sync über die HDMI-Spezifikationen

Leider gilt das auch für NVIDIA, die werden nicht einlenken auf nen offenen Standard
 
Ich frag mich jetzt: Hat die Playstation 4 auch AMD Hardware verbaut und kann nachziehen?
Es hängt vom HDMI-Port ab. MS hatte schon sehr früh angekündigt, dass die One (anfangs nur die One X) FreeSync in der kommenden HDMI-Spezifikation unterstützen wird. Scheint so zu sein, dass man entsprechende Voraussetzungen auch schon beim S-Modell getroffen hat.

Gleiches gilt für den „Auto Low Latency“ Modus. Da kann die Konsole über HDMI den Game-Modus aktivieren & deaktivieren. MS hatte vorausgeplant und kann solche Sachen nun per Patch / Update unterstützen. (y)


Man wird sehen, was da von Sony kommt. Gut geplant geht da sicherlich auch was. Aber es hat ja allein schon 1+ Jahr und eine One X gebraucht, damit es systemweites downsampling auf der Playstation Pro gibt...
 
Jeder Gamer der am TV spielt und auch nur ein wenig Ahnung von der Materie hat stellt am TV den Game Modus ein.
Der macht im Prinzip nichts anderes als sämtlich Bild Verbesserungsvorschläge Programm abzuschalten.
Tipp am Rande: Auch die Schärfe Einstellungen zählen dazu. Man kann sich den Schärfe Wert seines TV im Netz suchen um den Null wert zu erhalten.
 
Freesync für die X-Box OneS - irgendwas geht immer und da ich die(fast) nur für Halo gekauft habe aber trotzdem am Monitor spiele kann man das auch gut finden. Nichtsdestotrotz hat mir bis Dato nichts gefehlt ohne Freesync.
 
Jeder Gamer der am TV spielt und auch nur ein wenig Ahnung von der Materie hat stellt am TV den Game Modus ein.
Der macht im Prinzip nichts anderes als sämtlich Bild Verbesserungsvorschläge Programm abzuschalten.
Tipp am Rande: Auch die Schärfe Einstellungen zählen dazu. Man kann sich den Schärfe Wert seines TV im Netz suchen um den Null wert zu erhalten.

Darum geht es nicht. Man kann mit einer Konsole mehr machen als zocken. Und wenn man zwischendurch kurz eine Folge auf Netflix oder ne Bluray kucken will, muss man manuell den Bildmodus wechseln, was je nach TV-Modell mehr oder weniger nervig und umständlich ist. Das zu automatisieren macht also auf jeden Fall Sinn.
 
Warum? Du bekommst von deiner Konsole ein Natives Digitales Signal. An dem ist nichts zu verbessern. Ergo muss auch der Gamemode nicht deaktiviert werden.
 
Natürlich. Ab einer bestimmten Preisklasse tun die Bildverbesserer eines TVs tatsächlich das, wofür sie bestimmt sind, nämlich das Bild verbessern. Vor allem jetzt mit 4k Geräten und noch vielen Inhalten, die es nur in 1080p gibt.

Dein erster Post sollte also korrigiert werden. Wer auch nur ein wenig Ahnung hat, aktiviert den Spielemodus ausschließlich zum Spielen, und für alles andere einen der normalen Bildmodi.
 
Du kannst ein perfektes Bild, und das ist ein Digitales Signal, nicht verbessern. Wenn der TV vernünftig eingestellt ist und das HDMI Kabel dem Standard entspricht und nicht defekt ist hast du das optimale Bild. Die Optischen Bild verbesserter in den TVs sind für Signal Quellen gedacht die en nicht so gutes Bild liefern.
Im Gaming Sektor sind eben diese Verbesserter die Verursacher des Input Lag.
Aber jeder wie es ihm gefällt, nötig sind die Programme jedoch nicht
 
Papa Demand xx schrieb:
...ein perfektes Bild, und das ist ein Digitales Signal...

Ähm... nein.
Digitale Übertragung gewährleistet im Idealfall lediglich, dass das Bild (oder was auch immer) so am Ausgabegerät ankommt, wie es abgeschickt wurde. Mit der ursprünglichen Qualität hat das nichts zu tun - ebensowenig wie mit der Qualität der Darstellung, welche dem Ausgabegerät obliegt.
 
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