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Virtual Reality wohl auch bei der nächsten Xbox kein Thema

DrWindows

Redaktion
Im Frühsommer 2018 ließ Microsoft in Person von Mike Ybarra wissen, dass man die Pläne, die Xbox One um Virtual Reality zu erweitern, vorerst nicht weiter verfolgen werde, stattdessen werde man sich bei diesem Thema ganz auf die Windows-Plattform konzentrieren....

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Nennt mich gerne "altmodisch", aber wenn ich zocke, will ich einen Xbox Controller in der Hand halten und in einen geilen Flachbild-TV schauen. Ich brauch's nicht, für alle anderen die es gern hätten natürlich schade.....
 
Denke mal, man hätte zumindest in die Richtung vorbauen können das man es implementieren könnte... Verpasste Chance mal wieder
 
VR ist doch genau dafür gemacht: Gaming. Kein anderer Sektor kann wirklich was damit anfangen. Gaming ( und dass was sowieso interessanterweise, immer und überall technologischer Vorreiter war: Pornos) sind das einzige was bisher Sinn macht. Wenn selbst Microsoft nicht darauf anspringt haben wir hier einen weit ungedeckten Markt den sich Sony hier, selbst wenn sie nichts bringen, für die Zukunft sichert... das bringt niemanden weiter. egal ob ich es nutzen würde oder nicht.
 
@SinclairWwst: was fuer ein VR-Gaming Markt? Der ist schlichtweg weiterhin nicht existent - fuer deinen Massenmarkt sind die Kosten einfach zu hoch. Und dann funktioniert VR eigentlich nur bei den Spielen wo das Gameplay wenig Bewegung beinhaltet. Damit fallen Shooter schon mal raus...
 
@Oliver1917: Für VR ist schon einiges an Leistung erforderlich... bei einer VR-Brille mit vernünftiger Auflösung sollte es schon ein einigermaßen aktueller PC sein, immerhin müssen zwei Bildschirme mit der entsprechenden Auflösung betrieben werden. Das schafft die Xbox One X bei aktuellen Titeln sicher nicht in der Auflösung. Mal abgesehen davon, dass ich auch nicht weiß, warum die One X als VR-tauglich vermarktet werden sollte, wenn VR gar nicht für die Xbox verfügbar ist.

VR halte ich definitiv für die Zukunft des Spielens. Die Frage ist bloß wie und wann sich das durchsetzen sollte. Ich denke, Monitore mit full HD oder 4 k Fernseher werden auch in Zukunft noch eine Rolle spielen.
 
Eine Holo Lens 2 (Oder andere AR dinger) werden sowieso noch lange nicht richtung gaming wandern. Dafür müssten erstmal ganz neue Spielkonzepte her die dann wiederum nur einen engen Kreis and Endgeräten und Nutzer bedienen kann. So firmen wie EA und co wollen Geld verdienen und lassen das machen was für die grösste Zielgruppe hinhaut (Nutzer wie hardware technisch). Natürlich gilt das auch für die meissten unabhängigen Entwicklerstudios.

VR ist nochmal etwas anderes. Sprich Dinger wie Rift oder ähnliche nach MS Vorgabe gebauten Brillen. Hier ist der HW Preis niedriger. Es ist auch leichter bekannte spielkonzepte zu nutzen und ganze spiele zu portieren quasi. Aber selbst da ist der nutzerkreis nicht sonderlich gross und es fehlen die großen spieleentwickler bzw triple a titel. Nicht grundlos wie ich glaube.

Nichts desto trotz wünsche ich mir sowas wie eine holo lens 2 und viele neur spielideen die damit einhergehen. (denn die letzten 10-20 Jahre gab es für mich nur wenig neues an spielideen. Nichts war halt so aufregend wie commodore und amiga diesbezüglich. Der pc brachte lediglich die dritte dimension und mehr sound und grafik. Und nur ganz selten ein nie dagewesenes neues spielkonzept). Bild ich mir vielleicht aber auch nur ein. :)
 
@SirMcFrosty : Wii verpasst? Witzigerweise kann das aktive "rumfuchteln" vor einem 2D Fernseher wesentlich immersiver sein als das passiv in 3D "abzuhaengen".
Die Zukunft von VR sollte eigentlich in Spielhallen liegen wo dann die volle Ausstattung inkl. Multidirektionalem Laufband vorhanden ist. Aber wer zockt heute noch an Automaten wo man Geld reinschmeisst?
 
Für mich völlig nachvollziehbar.
VR ist in meinen Augen noch auf lange Zeit ein Nischenprodukt das für eine kleine Gruppe Gamern interessant ist und vielleicht in dem einen oder anderen Unternehmen.
Als der Hype los ging habe ich direkt gesagt der wird so schnell vorbei sein wie er begonnen hat und genau das ist eingetroffen.
 
In Anbetracht der VR-Begeisterung im Massenmarkt die einzig vernünftige Entscheidung. Außer natürlich der nächste Xbox-Start soll wieder so ein Debakel werden, wie bei der One mit Kinect-Zang/-Ausrichtung.
 
Für mich völlig nachvollziehbar.
VR ist in meinen Augen noch auf lange Zeit ein Nischenprodukt das für eine kleine Gruppe Gamern interessant ist und vielleicht in dem einen oder anderen Unternehmen.
Als der Hype los ging habe ich direkt gesagt der wird so schnell vorbei sein wie er begonnen hat und genau das ist eingetroffen.

Wie wo was? Die Sache steht doch gerade mal in den Startlöchern. Sowas ist auch immer eine Frage der Verbreitung der Hardware. Irgendwann wirst du im Internet nur noch mit VR-Brille einkaufen, wenn du dir bei IKEA in Virtual Reality dein ganzes Haus einrichten kannst, und gleich anschauen, durchlaufen, und on the fly ändern kannst. Ich denke, da braucht man kein Prophet zu sein.

Momentan ist VR lediglich ein Ding für Geeks, das wirst sich aber schnell ändern, wenn auch Normalmenschen den Sinn des ganzen erfasst haben, und sowas braucht halt Zeit.
 
Bevor das alles reif ist, fangen wir an Analoge Schutzzonen auszurufen.

So wie in

IMG_0181.PNG
 
VR ist eine Nette Sache, für den Gamer aber eher nur für Kurze Sessions geeignet.
Hinzu kommt, zu Teuer, kein 4K zu wenig gute Spiele.
VR ist noch weit von einer Massentauglichkeit entfernt.
Siehe Sony: Irgendwas um die 90Milonen verkaufte Konsolen und gerade mal 2 Millionen verkaufte VR Headsets.
VR wird , meiner Meinung nach, genauso in der Bedeutungslosigkeit versinken wie 3D.
Zumindest beim Gaming .
 
Wie wo was? Die Sache steht doch gerade mal in den Startlöchern. Sowas ist auch immer eine Frage der Verbreitung der Hardware. Irgendwann wirst du im Internet nur noch mit VR-Brille einkaufen, wenn du dir bei IKEA in Virtual Reality dein ganzes Haus einrichten kannst, und gleich anschauen, durchlaufen, und on the fly ändern kannst. Ich denke, da braucht man kein Prophet zu sein.

Momentan ist VR lediglich ein Ding für Geeks, das wirst sich aber schnell ändern, wenn auch Normalmenschen den Sinn des ganzen erfasst haben, und sowas braucht halt Zeit.

Du hast ja eine herrlich ausschweifende Fantasie.
VR ist vor nicht allzu langer Zeit als das nächste große Ding gefeiert worden.
Keiner wollte glauben das die breite Masse nicht dazu bereit ist mit klobigen Brillen und verkabelt komplett von der Außenwelt abgeschnitten zu sein.
Dieser Hype ist inzwischen im Sande verlaufen. Was es bisher an VR auch im Gaming Bereich gibt ist doch recht übersichtlich gemessen an der Ankündigung das dies das nächste große Ding ist.
Und ich widerspreche dir mit deiner Prognose das man das Internet oder sonstiges irgendwann nur noch per VR nutzen kann.
Was ich allerdings glaube ist das AR eines der großen Dinge der Zukunft ist, weil es die Realität und die virtuelle Welt vereint.
Und ich habe bei deiner Argumentation ei wenig das Gefühl das du da VR und AR in einen Topf geworfen hast. ;)
 
Microsoft halt, wenn dann die Anderen mit Ihrer Konsole und VR davon sind. Dann sagt MS, wir wollten die Xbox eh einstellen. (siehe Windows Phone)
 
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