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Niemand bleibt zurück: Keine Exklusivtitel von Microsoft für die Xbox Series X

DrWindows

Redaktion
Seit Phil Spencer bei der Xbox das Steuer übernommen hat, laufen viele Dinge anders als früher. Es gibt ein Zitat von ihm, welches mir besonders gut im Gedächtnis geblieben ist: "Niemand bleibt zurück". Gefallen ist es im Zusammenhang mit der...

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Matt Booty von den Xbox Game Studios hat in einem Interview mit dem Magazin MCV nun konkret und unmissverständlich ausgesprochen, was man sich ohnehin denken konnte: Zum Start der Xbox Series X wird es keine Spiele von Microsoft geben, die exklusiv nur auf der neuen Konsole verfügbar sind.

Hmmm... und wie geht es danach weiter? ;)
 
Die Antwort auf die Frage ist ebenfalls so offensichtlich, dass man sie gar nicht erst stellen muss.
Wird es in 50 Jahren noch neue Spiele für die Xbox One X geben? Höchstwahrscheinlich nicht, denn irgendwann wird sie halt bedeutungslos werden. Natürlich wird es irgendwann das erste Spiel geben, welches nur noch auf der neuen Generation läuft - so wie ein PC halt auch irgendwann zu alt für das neueste Game ist.
 
Ok, also soll das dann heißen, dass die Spiele, wie auch für die Xbox One, dann nur auf der One laufen, und nicht mehr auf der Xbox 360. Unter "Exklusivtitel" verstehe ich eher Spiele, die exklusiv für eine Plattform entwickelt werden. Wie z.B. Halo für die Xbox, oder Encharted für die Playstation. Dass irgendwann die Spiele nur noch für die neue Konsolengeneration entwickelt wird, ist natürlich klar, und ich erwarte auch nichts anderes. Immerhin sind die älteren Generation schnell obsolet.
 
Da knallen bei Sony die Sektkorken. Schießt sich die Konkurrenz 11 Monate vor Release selbst in den Fuß.

Warum? Bei Sony ist es doch meines Wissens auch so, dass nicht von heute auf morgen die Spiele nur noch für die nächste Generation erscheinen.
 
Das bedeutet jedoch auch dass die Spiele technisch limitiert sein werden. Die aktuelle Generation hat eine extrem schwache CPU und da liegt auch (Neben der SSD) der größte Vorteil der nächsten Xbox. Wenn Microsoft aber konsequent Rücksicht auf die Xbox One nimmt heißt das dass die Spiele diesen Vorteil nicht allzu stark ausnutzen werden. Halo Infinite wird also kein so großer Generationssprung wie erhofft in Bezug auf die Spielwelt und NPCs. Es wird halt hübscher.

Zum Start wird Microsoft also die angeblich stärkste Konsole aller Zeiten nicht optimal präsentieren können mit eigenen Titeln.
 
Es gibt auch Spiele, die auf der Xbox One X besser aussehen als auf der One S - und das wird bei der nächsten Generation genau so sein. Es wird alles dem PC ein wenig ähnlicher. Die Spiele werden auf der Series X am besten aussehen und am besten laufen, und auf den älteren Konsolen wir man halt gewisse Abstriche in Kauf nehmen müssen.
 
"Da knallen bei Sony die Sektkorken. Schießt sich die Konkurrenz 11 Monate vor Release selbst in den Fuß."

Dir ist aber schon klar das er nicht gesagt hat es gibt keine XBox Exclusivtitel?
Ich versteh das halt durchaus so das es zwar keinen Titel geben wird der NUR auf der neuen Konsole läuft das aber nicht ausschließt das es ein Titel geben wird der halt nur auf der XBox läuft (aber auch auf den noch aktuellen Konsolen) und auf der neuen dann halt 3 mal so gut aussieht und besser läuft.
Ergo: es gibt weiterhin XBox exclusive aber halt keine XBox X Exclusiv. Sehe ich kein Schuss in Fuß.
 
Martin schrieb:
Es gibt auch Spiele, die auf der Xbox One X besser aussehen als auf der One S - und das wird bei der nächsten Generation genau so sein. Es wird alles dem PC ein wenig ähnlicher. Die Spiele werden auf der Series X am besten aussehen und am besten laufen, und auf den älteren Konsolen wir man halt gewisse Abstriche in Kauf nehmen müssen.

Martin schrieb:
Natürlich wird es irgendwann das erste Spiel geben, welches nur noch auf der neuen Generation läuft - so wie ein PC halt auch irgendwann zu alt für das neueste Game ist.

So ist es. Auf dem PC wird bei keinem Spiel Rücksicht genommen auf eine schwache Jaguar CPU die von einem Intel Pentium locker geschlagen wird. Es ist schlicht keine CPU die fürs Gaming gedacht ist und niemand würde erwarten damit die neusten Spiele 2020 zu spielen. Aber die neuen Xbox-Spiele müssen das jetzt tun.
 
Dass Konsolen bei dem Preis, und bei dem schnelllebigen Markt keine Leistungswunder sind, dürfte klar sein. Wobei ich den Trend zu immer tollerer Grafik und Aufmachung auch nur sehr bedingt nachvollziehen kann. Für mich ist das Gameplay (was heutzutage übrigens in vielen Fällen nach dem Motto Assassins Creed "Drücke eine Taste um den höchsten Wolkenkratzer zu erklimmen, und mache in der SPielwelt 100 mal dasselbe" abläuft) wesentlich wichtiger. Und, in dem Bereich sind die Spiele eher rückläufig, als dass sie sich weiter entwickeln... habe vor kurzem z.B. angefangen Arx Fatalis aus dem Jahr 2002 zu spielen. Das macht allein schon deshalb so viel Spaß, weil man vieles im Spiel und der Spielwelt erstmal erlernen muss, und ausprobieren muss, ob es geht oder nicht. :) Heutzutage funktionieren die Spiele eher nach dem Prinzip "Spiel mich, und nach 5 Minuten kennst du mich auswendig", mit Hammer-Action nonstop, damit die Spielkinder von heute sich nicht langweilen.

Ich überleg mir schon 3 mal, ob ich heutzutage noch ein modernes Spiel kaufe. Die einzigen Sachen, die mich überhaupt noch reizen, sind so Sachen wie Fallout, Elder Scrolls, GTA, oder Red Dead Redemption. Eins meiner Libelings-Spielestudios, Arkane Studios wird wohl auch in Zukunft keine tollen Spiele wie Dishonored oder Prey machen, weil sich sowas einfach nicht verkauft, was wieder den Markt ziemlich genau widerspiegelt... sobald's etwas anspruchsvoller wird, was Gameplay un Story angeht, ziehen die Kids die Fleppe. Far Cry und Assassins Creed mit ihren Arbeitsbeschäftigungsmaßnahmen Quests nach immer dem gleichen Muster sind ja auch so viel spannender... die heutigen Spiele erschlagen einen eher mit Bombast nach dem Motto "Masse statt Klasse", anstatt mit schlauem, und belohnendem Gameplay. Wer sowas will, der muss sich bei den älteren Titeln umschauen. Oder, wie gesagt, sowas wie Prey spielen, da bekommt man das noch.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Das bedeutet jedoch auch dass die Spiele technisch limitiert sein werden. Die aktuelle Generation hat eine extrem schwache CPU und da liegt auch (Neben der SSD) der größte Vorteil der nächsten Xbox. Wenn Microsoft aber konsequent Rücksicht auf die Xbox One nimmt heißt das dass die Spiele diesen Vorteil nicht allzu stark ausnutzen werden. Halo Infinite wird also kein so großer Generationssprung wie erhofft in Bezug auf die Spielwelt und NPCs. Es wird halt hübscher.

Naja, keine auch nur halbwegs potente CPU der letzten 5-10 Jahre wird von Spielen mit Inhalten abseits der Grafik auch nur ansatzweise wirklich voll ausgelastet.
Die hohen CPU-Anforderungen aktueller Spiele kommen ausschließlich daher, dass über die CPU ja die Vorarbeit bzw. Zulieferung der Grafikkarte läuft. Schraubt man in modernen Spielen die Grafik runter, fällt damit auch die CPU-Auslastung deutlich.
Reine Spielinhalte wie z.B. KI, eine große Spielwelt mit vielen rumlaufenden NPCs (auch wenn man sie gerade nicht sieht und sie nicht gerendert werden), lastet eine CPU vielleicht nur zu ~10% überhaupt aus.

Daher vermute ich, dass die stärkere CPU der nächsten Xbox sowieso nur als Zulieferer für die bessere und leistungsfähigere Grafik genutzt wird und erforderlich ist. Vermutlich auch wenn man damit dann die CPU der Xbox Series X voll auslastet, wird die CPU-Last auf ein für die alte Xbox erträgliches Niveau fallen, wenn man die Grafik entsprechend runterschraubt dass der Grafikchip der alten Xbox das rendern kann.
 
Zum Start wird Microsoft also die angeblich stärkste Konsole aller Zeiten nicht optimal präsentieren können mit eigenen Titeln.

Macht ja nicht unbedingt was, wenn die anderen Unternehmen es können. TES 6 soll ja nur auf den neuen Konsolen laufen und es gibt ja das Gerücht, das EA gerne ein Crysis Remake haben möchte. Dort werden wir dann endlich wieder einen Fortschritt sehen und spüren, was aktuell wegen der schwachen Hardware-Leistung der Konsolen nicht möglich ist.

Das MS die eigenen Kunden nicht im Regen stehen lässt, finde ich gut.
 
Sprich: Microsoft hat nichts "ready-to-ship" was die neue Hardware als Teil des Spielkonzepts auch nur halbwegs auslastet.... . Mal schauen wie lange das so bleibt.
 
Wie Martin ja schon geschrieben hat, die Grafik wird je nach Leistungsfähigkeit der Konsole skaliert, was Details und Auflösung angeht. Das ist bereits bei der Xbox One, und der One X so. Sprich: Die Spiele werden auf der neuen Konsole definitiv besser aussehen.

Mal abgesehen davon ist die Kunst des Programmierens, dass man mit dem halben Aufwand die doppelte Wirkung erzielen kann. Ehrlich gesagt bin ich bereits erstaunt, was die Entwickler aus der ziemlich schwachen Hardware der One S raus holen... besonders, wenn ich das mit der Grafik am PC vergleiche, und mir anschaue, was dort für Hardware anliegt. Und, wie ich bereits in meinem tollen emotionalen Post weiter oben ;) geschrieben habe, ich finde, dass es einfach der falsche Trend ist, immer dem grafischen Bombast, und Leistung Leistung Leistung hinterher zu hecheln, wenn das Gameplay doch so viel wichtiger ist. Aber, vielleicht schauen sich die meisten ja tatsächlich lieber einen Film an, anstatt selbst in den Spielen etwas zu machen...
 
Dann wird also "Hellblade 2" auch auf meiner "One X" laufen.....? Wäre sehr geil, da ich davon ausging daß es "nur" auf der Series X laufen wird.....
 
Bin mal gespannt, wo der Preis angesetzt wird. Nach aktuellem Gerücht leistet die GPU darin so viel wie eine Radeon RX 5500 XT.
Wenn mal realistisch ist, dann werden die News immer höher gestochen wie sie in der Realität ausfallen: Mehr wie die Leistung der Radeon RX 5500 wird es daher nicht werden. Dennoch ausreichend, um den Preis nicht unterhalb von 650 Euro anzusetzen, da bringen dann auch keine zisch Subventionen etwas.
 
Das klingt gut! Ich freue mich darauf und vielleicht wird die Xbox One von uns auch mal ausgetauscht, um die Spiele schöner aussehen zu lassen.

Einige verstehen das jedoch nicht, sie denken noch wie früher, wo Grabenkämpfe und Exklusivität im Trend lagen.

Das Thema ist allerdings auch ein wenig heikel, wie man hier ahnen kann, sprechen wir doch über ein eingeübtes Ritual, von dem Viele überzeugt sind, nämlich dass nur das Neueste noch brauchbar ist. Der Kern Wahrheit daran ist eben, dass Entwickler gerne mal sich Arbeit sparen aus Gründen, dass ältere Geräte schnell auf der Strecke bleiben.

Ich bin gespannt, wie Microsoft hier vorgeht, dass Spiele nicht verschlechtert werden, allerdings funktioniert das Anpassen am PC auch, die Spiele sehen auf älteren Geräten einfach immer mieser aus, und die Konsolen ähneln immer mehr den PCs, da gibt es nicht mehr den Unterschied wie bei Playstation 1 & 2 zum PC, dass ein so großer Aufwand bei der Umsetzung der Spiele wäre wie damals. Ich hoffe, dass Microsoft da schon etwas drauf achtet, dass die Studios es sich nicht zu leicht machen und die Jagd nach der neusten Gerätschaft nicht übertragen vom PC auf die Konsolen, da muss man sich nicht an einer Generation orientieren. So was will ich nicht in Schutz nehmen, es gibt schon genug fragwürdige Entwicklungen bei den Spielen.

Leider werden gerne, wie so oft im Leben, allerhand Geschichten erzählt, die dann etwas ein für alle Mal begründen oder widerlegen sollen. Das sind dann die Geschichten von der Verdammnis oder Erlösung, je nachdem was der Erzähler so meint, was allein richtig wäre.

Ich mein, es glaubt mir selten Einer von den "echten" Spielern, dass ein Intel Xeon x5660 (System 30% übertaktet) in Spielen heute oft ähnlich gute Leistung bietet wie der Ryzen 7 2700x (System nicht übertaktet) (ich habe ja beide hier in Betrieb).

Das heißt nicht, dass beide CPUs gleichwertig seien oder ein neues System keinen Mehrwert bietet, aber in Spielen macht sich die Leistung der CPU oft nicht direkt bemerkbar. Wenn ich beide Systeme vergleiche, habe ich zum Teil höchstens einen Unterschied von 10 FPS bei gleicher Grafikkarte, wobei ein System fast zehn Jahre alt ist.
 
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