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Xbox: Microsoft stellt neue Windows 10-App auf React Native UWP um

DrWindows

Redaktion
Im vergangenen Jahr kündigte Microsoft im Rahmen der E3-Pressekonferenz die neue Xbox-App für Windows 10 an, welche ihren Vorgänger, der jetzt als Xbox Konsolen-Begleiter im Microsoft Store firmiert, ablösen sollte und auf dem Electron-Framework aufbaut. Das brachte nicht nur eine...

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Wo liegt der Sinn in der unterschiedlichem Vorgehensweise, zwischen Skype und der Xbox App?
 
Wenn die Performance besser wird, umso besser. Finde sie schon recht langsam, auch wenn mein PC auch etwas betagt ist.
 
@skalar Offenbar dürfen Teams noch eigene Entscheidungen treffen und nicht jedes Team ist erpicht darauf, eine verkappte Web-App zu basteln, die dann immer das ganze Framework mitliefern muss. Ist nicht für jeden die richtige Entscheidung offensichtlich, nicht jeder ist zufrieden.
 
Wo liegt der Sinn in der unterschiedlichem Vorgehensweise, zwischen Skype und der Xbox App?
Bei Skype ging es um eine Vereinheitlichung der Codebasis, zum Teil über Plattformen und Windows-Versionen hinweg. Die Xbox App ist dagegen ein reines Windows 10-Ding. Insofern mögen beide Entscheidungen, obwohl gegensätzlich, jeweils pragmatisch gewesen sein.
Microsoft empfiehlt ja selbst, UWP nur dann zu verwenden, wenn eine App exklusiv nur für Windows 10 gedacht ist. Und daran halten sie sich wohl auch selbst.
 
@Martin Ausser dass ein paar Menüpunkte unterschiedlich sieht, sieht die Android-App inkl. WinUi Look aber identisch aus. Wenn die keine gemeinsame Code-Basis haben weiß ich auch nicht. Ausser wir reden von einer anderen Xbox App. ;)
 
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