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Der Xbox Game Pass auf dem Weg zur kritischen Masse - die Wege von Microsoft und Sony trennen sich

DrWindows

Redaktion
Der Xbox Game Pass auf dem Weg zur kritischen Masse - die Wege von Microsoft und Sony trennen sich

Die am Montag angekündigte Übernahme von ZeniMax Media durch Microsoft mitsamt Bethesda und vieler prominenter Titel wie Fallout, DOOM, Dishonored oder Wolfenstein hat die Gaming-Welt erschüttert. Einer von vielen Kommentaren, die ich dazu gelesen habe, war "nun wird es eng...

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Ich hoffe nur das nicht 20 mio Abos gibt wie bei Filmen und so... das wird dann extrem schlecht, hast da ein Spiel was viel spielen willst und da ein anderes Spiel usw. Also zum Beispiel ich Spiel Forza mit anderen regelmäßig, also werde ich den Gamepass dann nehmen, aber wöllte ich noch anderes Spiel spielen wollen von Anbieter B was regelmäßig mit anderen Spielen würde, kommt man dann schon an dem Punkt, ob man dann überhaupt noch den Gamepass nimmt und nicht die 2 Spiele einfach dann wieder kauft weils für einen dann billiger wird. Nachteil ist, man stolpert nicht über andere Spiele die vielleicht einen super gefallen.

Kurz gesagt, wenn man normal vielleicht 2 Spiele im Jahr kaufen würde, würde sich aktuell der Gamepass lohnen und man findet vielleicht noch was anderes was einem gefällt. Aber bei zum Beispiel 3 Abos dies dann geben würde, würde ich sagen dann kauf ich lieber die 3 Spiele und es wird günstiger
 
Ist diw Rechnung nicht bisschen zu simple gedacht. Der gamepass muss doch auch Spiele finanzieren, man kann nicht den reinen Abonnenten Betrag als Gewinn sehen. Ich bin in Playstation und XBox communities unterwegs umd viele schreiben das der Gamepass fördert, das Spiele minderwertiger und kürzer werden. Phil Spencer meinte auch mal, dass es sich nocht nicht rechnet gewinn zu machen. Ja ist ne Zeit lang her könnte inzwischen anders sein. Es gibt nur ein parade negativ Beispeil und zwar Apple Arcade, welche priorisiert Spiele unterstützen welche ne Langzeit bindung der Spieler als Ziel haben. Hochwertige aber kurze Spiele sind weniger erwünscht. Aber ixh lass mich überraschen, im Moment ist der gamepass eh noch nichts für meinen Spielegeschmack.
 
Sehr guter Artikel Martin.

Ich denke die Bayern würden sagen... Mia....

Da man die letzte Runde quasi verloren hat, hat sich Phil Spencer einfach mega Clever angestellt.

Nicht nur das Microsoft die 7,5 Mia al eben so auf den Tisch legt, sondern dazu noch Strategisch viel weiter.
 
Im Grunde ist das ein Geschäftsmodell, das viele mittlerweile mehr oder weniger erfolgreich anwenden. Siehe auch Apple One Abo. Microsoft verfolgt hier die gleich Strategie wie im Business mit ihrer Office 365 und Business Applikationen wie die Power Platform und Dynamics 365. So wie die Xbox nur ein Teil der ganzen Gaming-Strategie ist, ist Windows nur noch ein Teil der Business Strategie...
 
"Sony ist mit der Playstation der unangefochtene Platzhirsch, Microsoft mit der Xbox der ewige Herausforderer."
Zu Anfang der 360 Zeit war die MS Konsole erfolgreicher als die PS3. Sony hatte schwer zu kämpfen, und es erst langfristig geschafft die 360 einzuholen. Vielleicht auch weil MS nachgelassen hat bzw. Kinect passierte mit den bekannten Nachwirkungen bei der One.

Abomodelle mag ich in der Regel nicht, dazu zählt auch der Gamepass. Spiele werden noch viel mehr zu DLC Modellen umgebaut werden, weil der ist ja nicht im Gamepass drin...


15 Millionen Abonnenten - aber wie viele davon zahlen wirklich den Vollpreis?
 
Ähnlich wie andere Branchenkenner glaube ich in der Tat nicht, das MS die neuen und großen AAA Reihen wie Doom, Fallout, Wolfenstein, The Elder Scrolls und the evil within künftig noch für Playstation veröffentlichen wird. Warum? Sie haben das ganz einfach garnicht nötig. Mit Xbox Konsolen, Windows Gaming und xcloud (Android Tablets & Smartphones) hat man so viele Geräte und Kunden (MS spricht bereits von 100+ Mio monthly active Users im Xbox Live Dienst), dass man die Playstation für die Übernahme der Marktführung in der Branche schlichtweg nicht braucht. Sonst hätten sie schließlich auch schon längst ihre ganzen anderen großen reihen auf der Konkurrenzkonsole veröffentlichen können. Man muss dazu wissen das der GamePass das Netflix des Gaming werden soll. Wer Interviews mit Phil Spencer verfolgt, oder das Netflixprinzip kennt, der weiß auch dass es hierbei einen wichtigen Faktor gibt, den auch Spencer nicht müde wird zu betonen: Hervorragender Content und Exklusivität. Das ist nunmal der Schlüssel zum Erfolg. Das eigene Angebot auch der Konkurrenz zur verfügung zu stellen wäre daher mehr als dumm. Anders sähe es aus, wenn man das in Form des GamePass machen würde, den man auf Sonys Plattform natürlich nur zu gerne bringen würde. So doof werden die Japaner allerdings wiederum nicht sein das zuzulassen und ihre Plattform von der Spieledistribution (der Haupteinnahmequelle...) abzuschneiden. Microsoft wird mit dieser Taktik aber mittelfristig zur Nr 1 der Branche heranwachsen. Das mit Abstand größte Inventar dafür haben sie bereits.
 
Also das mit der "kritischen Masse" finde ich übertrieben. Nicht jeder Nutzer des Gamepass wird interesse an jedem Spiel haben (Es wird auch nicht jeder Netflix Nutzer jeden Film/Serie sehen wollen). Ich persönlich habe gerade wegen dem Gamepass schon Spiele und DLCs gekauft auf die ich eigentlich nie geachtet hätte.
Und zum Thema Machtverhältnisse verweise ich gerne auf das leidige Thema Crossplay, das von Sony ewig verweigert wurde. Die Damen und Herren aus Japan waren/sind halt der Auffassung, daß sich doch jeder eine PS kaufen soll, um miteinander zu zocken. Daß da jetzt Ausnahmsweise wal sowas wie das neue "COD: MW" oder das betagte "Dead by Daylight" unterstützt wird, haut mich (noch) nicht vom Hocker....
 
@Kenwood
Ehrlich gesagt bezweifel ich ganz stark das es MS nur um die Marktführerschaft geht.
Die wären doch wirtschaftlich gesehen schön blöd die Software nicht auch auf der Playstation zu vermarkten. Konzerne wie MS denken in erster Linie an die Gewinnmaximierung, da geht es nicht ums "Fanboy Denken".
Die Games für die Xbox und die Playstation zu vertreiben bedeutet einen deutlich höheren Gewinn als die eingeschränkte Sichtweise nur die XBox Fan Gemeinde zu bedienen. Zu glauben daß alle PS User plötzlich eine Xbox kaufen nur weil ein paar Spiele dort nicht erscheinen ist in meinen Augen ein großer Irrglaube. Das machen eingefleischte Gamer die unbedingt ein bestimmtes Spiel wollen aber sicherlich nicht die breite Masse.
 
@Walhallas Voice

Würde es Microsoft nur um kurze oder mittelfristige Einnahmen gehen, dann würden sie vielleicht so vorgehen und ihr riesiges Portfolio auch für die Playstation bringen. Momentan und auch langfristig gesehen geht es MS aber darum den GamePass so attraktiv wie möglich zu machen und da gebe ich sowohl Sony als auch Phil Spencer recht, gehört in dieser Branche nunmal exklusive Material. Vor allem darfst du nicht vergessen, dass man den Gewinn in der Branche nicht mit der eigenen Software sondern den Lizenzen der Third Partys macht und den Plattformen (zB GamePass oder auch die Konsolen) wo diese laufen erzielt. Das ist auch der Denkfehler den Martin macht. Die Netflix Betreiber würden dir ein Lied davon singen... Auf die kurzfristigen Einnahmen die MS mit der Playstation generieren kann, können und werden sie locker verzichten. Das ist einfach nicht das Ziel dieser weitaus größer angelegten Sache. Mit Fanboy denken hat das absolut nichts zu tun. Eher etwas damit wie dieser Markt funktioniert und MS hat sich ein ganzes Stück Marktmacht eingekauft. Sie haben ja auch bereits bestätigt, dass sie bereits geschlossene deals zwischen Bethesda und Sony noch einhalten werden. Danach entscheidet man "von Fall zu Fall" bei den exklusiven Games. Klingt ganz wie bei Minecraft, the outer worlds oder wasteland 3, wo vor der Übernahme der Studios auch schon die Veröffentlichung auf anderen Konsolen feststand, aber auch diese danach nicht mehr für Sony liefern werden (was Matt booty bestätigt hat). Wie gesagt man muss sich nur mit dem Markt und auch Interviews von Spencer mehr beschäftigen. Es ist erst kürzlich gewesen als er gesagt hatte, dass ihm der Gedanke nicht gefällt, dass Leute automatisch davon ausgehen, daß xbox Reihen auf fremde Plattformen kommen könnten (das war bezogen auf Ori). In dem Zusammenhang vielleicht auch ein bisschen die kritische Hinterfragung an Martin, wie gut er denn für diesen Artikel recherchiert hat..? ;)
Aber das ist jammern auf hohem Niveau, ansonsten stecken auch viele gute Aspekte in seinem Bericht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Spiders0815 hat es schon geschrieben.
Die erste Xbox verkaufte sich 25 Millionen mal, die Xbox 360 dann 85 Millionen mal und lag ziemlich exakt gleichauf mit der PS3, während die PS 2 noch 150 Millionen verkaufte, sich also fast halbierte.
Da sieht man auch mal wie schnell sich die Machtverhältnisse ändern können, der Markt wird durch den Game Pass, durch Gamestreaming nochmal volatier. Weder Sony, noch MS können rein objektive Argumente für den Kauf der Konsolen zum Start vorbringen, weil es einfach keinen Content gibt, der ausschliesslich auf den Konsolen läuft (die zwei PS5 Titel mal außen vor).
Aber das ist ja auch alles nicht schlimm, wenn sich die zwei Großen auf unterschiedlichen Pfaden bewegen. Und Nintendo gibt es ja auch noch.
 
Microsoft bringt Xbox Titel nunmal auch für Windows aber damit bleiben sie auf ihrer Plattform und in ihrem Ökosystem. Übrigens hat auch Sony kürzlich erst nochmals bekräftigt, dass man künftig mehr eigene Spiele für den PC bringen will. Wundert mich etwas, aber Sony ist da momentan eh etwas "verlogen" unterwegs. Die meisten games sollen ja jetzt nun doch auch weiterhin für PS4 erscheinen, hingegen erster Behauptungen. Somit klammert sich noch stark an die Hardware.
 
Da man gegen diese überlegene Einsicht und Durchsicht nichts mehr einwenden kann und davon ausgegangen wird, Phil Spencer persönlich zu kennen oder zu durchschauen, wird den Leuten nur bleiben, sich des Tags zu freuen und zu beobachten, was die Zeit tatsächlich mit sich bringt.

Entweder Microsoft wagt etwas Neues oder man versucht, das alte Spiel immer wieder neu zu beginnen; ein System wie ein Markt läuft nun mal nach gewissen Regeln, bis es das nicht mehr tut und wann das passiert, können Menschen nur schlecht sagen (um ausgeprägte Selbstzweifel und Untätigkeit zu vermeiden, wird man aber nicht zu viel an Glück und Zufall denken dürfen, sondern davon ausgehen müssen, alles weitgehend unter Kontrolle zu haben).
 
@Kenwood
Du scheinst ja über reichlich Insider Infos zu verfügen, da du genau weißt aus welchen Gründen MS handelt und wie sie in Zukunft agieren werden.
In der Realität sehe bin ich aber davon überzeugt das du mit deiner Sichtweise auf dem Holzweg bist. ;).
 
Ich habe auf mehreren Seiten bereits gelesen, dass gerade GamePass-Abonenten, durch die Ersparnis Geld für Indi-Games ausgeben und sich darüber sogar freuen. auch darf man nicht vergessen, dass einige Titel im GamePass-Abo eher Standard- denn Ultimate-Versionen sind und man manchmal gar nicht umhin kommt/kommen will, den AAA-Titel als Vollversion zu erwerben. Auch wechselt das Angebot im Abo kontinuierlich, sodass ein Titel heraus fliegt, den man weiterhin haben will und kauft ihn sich dann trotzdem noch. Einfach mal abwarten, was passiert.
 
@Walhallas.voice

Die Informationen auf die ich mich beziehe sind alles andere als insider Informationen, sondern frei zugänglich. ;) ich empfehle dazu insbesondere die Interviews die Mr. Spencer aus dem Homeoffice gegeben hat, bspw ggü ign. Dort betont er mehrfach die Wichtigkeit von exklusivem Content. Aber auch die anderen Gründe (Businessmodell des GamePass) sprechen dafür, dass eher du und Martin diejenigen seid, die mit ihrer Erwartungshaltung auf dem Holzweg seid. Ist ja nicht schlimm, wir werden schon bald mehr dazu wissen wie es kommt und schließlich kann niemand von uns die Zukunft exakt vorhersagen. Ich habe meine Argumente für meine Ansicht gebracht und finde sie schlüssig. So sagte spencer kürzlich im Interview erst:

"I definitely have a ton of respect for the role Nintendo plays, and I love having great games on their platform. But I don’t really love this idea that for every one of our games, there becomes this little rumor on is it going to end up on the Switch or not, and I feel we should set a better expectation with our fans than that"

Klingt einfach nicht danach als würde er gerne Xbox Games nativ auf anderen Plattformen sehen. Per GamePass sähe das natürlich schon anders aus, da sind wir uns völlig einig. ;)

BTW. Mr nadella hat heute bekannt gegeben, dass MS plant noch weitere Studios zu übernehmen. Morgen ist MS mit einer eigenen Show auf der Tokyo games show vertreten. Konami stand schon des öfteren zur Debatte. Möglicherweise gibt es morgen sogar die nächste große Überraschung, aber die Wahrscheinlichkeit ist eher gering... ;)
 
@Kenwood

Sorry aber nur weil du glaubst irgendwas in diesen Interviews zu erkennen was dort nicht eindeutig gesagt wurde musst du dich nicht glauben alles zu wissen.
Exklusiv Titel müssen z.B. nicht dauerhaft exklusiv bleiben, nur mal so als Denkanstoß um zu zeigen das du zu einseitig interpretierst.
Ist schon lustig das es immer wieder Leute gibt die glauben alles zu wissen ohne über entsprechendes Insider Wissen zu verfügen.
Haben wir hier oft genug erlebt das solche allwissenden User am Ende heftig auf die große Klappe gefallen sind. Dabei denke man nur an W10M.;)
Du hast zwar deine Ansicht erklärt wenn auch nicht wirklich schlüssig, verschließt dich aber komplett anderen Ansichten ohne den geringsten stichhaltigen Beweis zu liefern. Ob du richtig liegst werden wir noch sehen. Aus rein wirtschaftlicher Sicht glaube ich fest daran das du falsch liegst.
 
@Walhalla.voice

Dann hast du mich einfach noch nicht ganz richtig verstanden. Ich hatte da jetzt mal eben kurz EINEN Infoschnipsel raus gesucht, wo spencer sagt das ihm der Gedanke nicht gefällt das Leute manchmal annehmen Xbox Games könnten auch auf anderen Plattformen erscheinen. Tatsächlich gibt es aber etliche Aussagen von ihm wo er betont wie wichtig exklusiver content für Microsoft ist. Nur werde ich die jetzt nun wirklich nicht alle zusammen suchen, sorry. Wenn es dich so sehr interessiert, dann geh doch einfach selbst auf die Recherche und am besten schaust du dir Interviews mit ihm an. Er hat übrigens in einem Interview auch mal gesagt, dass er exklusives als etwas sieht, was dem widerspricht worum es seiner Meinung nach beim Gaming geht. Das war allerdings auf das Thema crossgen, also die Veröffentlichung von Spielen sowohl auf einer Xbox one als auch der Xbox Series bzw ps4/PS5 gemeint. Ich meine nur, sowas muss man immer im richtigen Kontext interpretieren.

Wie gesagt, ich bin felsenfest davon überzeugt das MS auch die neuen IPs exklusiv auf deren Systeme (Windows & Xbox) bringen wird, genauso wie sie das mit den bestehenden Reihen bereits machen, aber nicht darüber hinaus. Warum jetzt die Übernahme an der aktuellen Strategie was ändern sollte erklärt ihr nämlich auch nicht. Ist schon etwas abwegig da einfach mal von auszugehen. Bislang konnte mir auch noch keiner einen guten Grund nennen warum sie das machen sollten, ausser vielleicht kurzfristig noch mehr Gewinn zu erzielen...

Hat MS aber nicht nötig. Die denken langfristig und strategisch. Und zwar aus rein wirtschaftlicher Sicht. ;) That's it.
 
@Walhallas.voice

Die Informationen auf die ich mich beziehe sind alles andere als insider Informationen, sondern frei zugänglich. ;) ich empfehle dazu insbesondere die Interviews die Mr. Spencer aus dem Homeoffice gegeben hat, bspw ggü ign. Dort betont er mehrfach die Wichtigkeit von exklusivem Content. Aber auch die anderen Gründe (Businessmodell des GamePass) sprechen dafür, dass eher du und Martin diejenigen seid, die mit ihrer Erwartungshaltung auf dem Holzweg seid. Ist ja nicht schlimm, wir werden schon bald mehr dazu wissen wie es kommt und schließlich kann niemand von uns die Zukunft exakt vorhersagen. Ich habe meine Argumente für meine Ansicht gebracht und finde sie schlüssig. So sagte spencer kürzlich im Interview erst:

"I definitely have a ton of respect for the role Nintendo plays, and I love having great games on their platform. But I don’t really love this idea that for every one of our games, there becomes this little rumor on is it going to end up on the Switch or not, and I feel we should set a better expectation with our fans than that"

Klingt einfach nicht danach als würde er gerne Xbox Games nativ auf anderen Plattformen sehen. Per GamePass sähe das natürlich schon anders aus, da sind wir uns völlig einig. ;)

BTW. Mr nadella hat heute bekannt gegeben, dass MS plant noch weitere Studios zu übernehmen. Morgen ist MS mit einer eigenen Show auf der Tokyo games show vertreten. Konami stand schon des öfteren zur Debatte. Möglicherweise gibt es morgen sogar die nächste große Überraschung, aber die Wahrscheinlichkeit ist eher gering... ;)

Dir ist schon klar, dass Spencer da etwas gesagt hat, dass darauf hindeutet, dass er gerade nicht Exklusivität befürwortet?

Er äußert Respekt vor dem Ansatz von Nintendo. Schränkt ihn dann ein, weil es Spieler verunsichert, er es darum nicht gut findet für alle eigenen Spiele (womit er höchstens andeutet, dass es ein paar ausgewählte gibt, die exklusiv sein werden). Er will nicht die Spieler in Zweifel lassen, ob ein Spiel nun für eine Konsole erscheint oder nicht (als Beispiel nimmt er die Switch, für die nicht jedes Spiel neu aufbereitet wird). Inwieweit andere Plattformen betroffen sind, geht daraus nicht hervor; ob es also nur darum geht, auf welcher Generation Xbox ein Spiel erscheint, oder ob es darum geht, sich sorgen zu müssen, auf welcher Konsole oder Plattform ein Spiel erscheint.

Vielleicht war das Beispiel nicht gerade gut gewählt. Aber so viel Spielraum hat man hier nicht, außer man wechselt ins freie Erfinden.
 
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