Xbox One: Download-Titel sollen sich an Ladenpreise angleichen
Kauft man ein Spiel für die Xbox One, so hat man zwei Möglichkeiten: Entweder man kauft das physische Medium beim Händler seines Vertrauens, oder aber man greift direkt im integrierten Store zum digitalen Downloadkauf.Bei der Box-Version fallen Kosten für die Produktion des Mediums und der Hülle an, außerdem muss der Transport vom Hersteller über den Groß- zum Zwischen- und schließlich zum Einzelhändler bewältigt werden, und jeder der Beteiligten will natürlich auch noch etwas dabei verdienen. Eigentlich müsste diese Version also deutlich teurer sein als der Downloadkauf, in der Praxis ist aber genau das Gegenteil der Fall:
Während viele Xbox One Titel im Handel inzwischen zum Teil deutlich unter dem Standardpreis von 69 Euro zu haben sind, gelten im Xbox One Store weiterhin die regulären Preise.
Via reddit machte ein Nutzer außerdem seinem Ärger darüber Luft, dass er das kommende Spiel Titanfall im Rahmen einer Vorbesteller-Aktion 10 Prozent günstiger ordern kann, er aber lieber digital kaufen möchte und es da keinen Rabatt gibt.
Die Antwort kam von Major Nelson persönlich: Man habe für dieses Jahr viele Punkte auf der Agenda, und das sei einer davon. Man sei sich des Problems dieser Preisdifferenzen bewusst und werde daran arbeiten, diesen Missstand zu beseitigen. Er konnte allerdings noch nicht in Aussicht stellen, wann das passieren wird.
via WinBeta
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Martin Geuß
Ich bin Martin Geuß, und wie unschwer zu erkennen ist, fühle ich mich in der Windows-Welt zu Hause. Seit mehr als 19 Jahren lasse ich die Welt an dem teilhaben, was mir zu Windows und anderen Microsoft-Produkten durch den Kopf geht, und manchmal ist das sogar interessant. Das wichtigste Motto meiner Arbeit lautet: Von mir - für Euch!



