Am Puls von Microsoft

GDC 2015: Keynote von Phil Spencer als Aufzeichnung verfügbar

Zum Auftakt der Game Developers Conference hielt Microsofts „Chef-Gamer“ Phil Spencer eine rund 45minütige Keynote über die Zukunft des Spielens auf der Microsoft Plattform. Über einige der Ankündigungen haben wir gestern Abend schon berichtet, aber der Vortrag enthielt auch sehr viele strategische Aussagen, von denen wiederum einige selbstverständlich auch als Marketing abgehakt werden können. Doch der Fahrplan scheint zu stehen.

Zum Stichwort Marketing passt die Ankündigung, dass Windows 10 das beste Windows werden soll, welches je für Spieler entwickelt worden sei. Als hätte man vorher jemals das Ziel gehabt, die zweitbeste Version zu bauen…

Was Spencer damit aber ausdrücken wollte und sogar wortwörtlich sagte: Microsoft hat Windows als Spiele-Plattform in den vergangenen Jahren sträflich vernachlässigt, und dieses Versäumnis möchte man nun gerne aufholen.

Dazu gehören große technische Dinge wie DirectX12 und das Ziel, Xbox Live quasi zum Standard für alle Spiele auf jeder Microsoft-Plattform zu machen. Aber es geht auch sehr stark um das Zusammenspiel aller Geräte und Plattformen. Was mit der Xbox SmartGlass App begonnen hat, soll mit Windows 10 und der neuen Xbox App konsequent fortgeschrieben werden. Dazu kommen vermeintliche Kleinigkeiten wie z.B. die Möglichkeit, auf der Xbox aufgezeichnete Spieleclips am Windows 10 PC nachbearbeiten zu können, ehe man sie veröffentlicht.

Viele Baustellen, und über HoloLens haben wir noch nicht mal gesprochen. Man merkt, da steckt eine große Vision dahinter. Aber man weiß auch: Wenn nur ein kleines Zahnrädchen nicht richtig dreht, knirscht es im kompletten Getriebe. Und das traditionell hochempfindliche Microsoft-Publikum wird Gelegenheiten zum „Meckern“ nicht auslassen, wenn gerade am Anfang einige Dinge noch nicht so funktionieren, wie sie sollen.

Ich sehe Windows 10 in diesem Punkt ohnehin eher als den Beginn einer Reise mit vielleicht schwierigen ersten Etappen, aber einem durchaus spannenden Ziel. Den Fehler, das Potenzial zu unterschätzen, wie ich das bei der Xbox One getan habe, werde ich jedenfalls nicht noch einmal machen.

Das Video von Phil Spencers Rede könnt Ihr Euch hier anschauen:



via Xbox Wire

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Über den Autor

Martin Geuß

Martin Geuß

Ich bin Martin Geuß, und wie unschwer zu erkennen ist, fühle ich mich in der Windows-Welt zu Hause. Seit mehr als 19 Jahren lasse ich die Welt an dem teilhaben, was mir zu Windows und anderen Microsoft-Produkten durch den Kopf geht, und manchmal ist das sogar interessant. Das wichtigste Motto meiner Arbeit lautet: Von mir - für Euch!