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XBOX goes Hollywood? Offenbar zahlreiche Film- und Serienprojekte in Arbeit

XBOX goes Hollywood? Offenbar zahlreiche Film- und Serienprojekte in Arbeit

Die neue XBOX-Chefin Asha Sharma hat das Ziel ausgegeben, das „großartigste Unterhaltungs-Unternehmen“ zu werden. Diese Wortwahl ist kein Zufall, denn es geht offenbar um mehr als nur um Spiele und Konsolen. Wie es scheint, leben die Pläne zur Produktion von Filmen und Serien, die auf eigenen Spielen beruhen, neu auf.

2012 bis 2014: Das kurze Leben der Xbox Entertainment Studios

Vorab ein kleiner geschichtlicher Abriss: 2012 gründete Microsoft die Xbox Entertainment Studios mit dem Ziel, die hauseigenen Spiele zu verfilmen, sowohl in Form von Filmen als auch TV-Serien. Zu diesem Zweck heuerte man mit Nancy Tellem eine Top-Medienmanagerin an, die zuvor bei Warner Bros. und CBS tätig war.

Nachdem Satya Nadella das Ruder bei Microsoft übernommen hatte und Phil Spencer die Leitung der Xbox-Sparte übertrug, wurden die Xbox Entertainment Studios im Oktober 2014 wieder geschlossen. Man wolle sich vollends auf die Kernkompetenzen konzentrieren, hieß es seinerzeit. Hintergrund dürfte auch gewesen sein, dass Nadella alles, was mit Unterhaltung zu tun hatte, ein Dorn im Auge war.

Zwölf Jahre später

Jetzt sind wir im Jahr 2026 und die gesamte Spielebranche steckt in einer ihrer schwersten Krisen überhaupt. Die explodierenden Hardwarepreise kommen jetzt noch dazu, die Situation dürfte sich also eher noch verschärfen.

Vor diesem Hintergrund greift die neue Führung eine alte Idee wieder auf, wie Entertainment Weekly (via Thurrott) berichtet. Projekte wie der Minecraft-Film oder die TV-Serien zu Halo und Fallout sollen demnach nur der Anfang gewesen sein.

Asha Sharma wird in dem verlinkten Artikel wie folgt zitiert: „Sie werden nicht erleben, dass wir versuchen, der größte lineare Anbieter der Welt zu werden. Aber ich denke, großartige Spiele sind Kultur, und Kultur ist Unterhaltung. Wenn man darüber nachdenkt, haben wir die zweitbeste Serie aller Zeiten auf Amazon (Fallout), Minecraft war im Jahr 2025 unter den Top 5, Call of Duty ist größer als das Marvel Cinematic Universe. Das ist alles messbar. Das Interesse, mit uns an weiteren Titeln zu arbeiten, ist größer als je zuvor.“

Es ist unwahrscheinlich, dass wir ein Revival der Xbox Entertainment Studios erleben. Die Produktion von Filmen und Serien sollte man denen überlassen, die das ohnehin schon am besten können. Mit der Lizenzierung erfolgreicher Spiele-Titel zusätzliche Einnahmen zu generieren und im Gegenzug die Spiele selbst populärer zu machen, klingt in der heutigen Zeit allerdings nach einem guten Plan.

Angeblich sind bereits zahlreiche Projekte in Arbeit. Für einen „Sea of Thieves“-Film wird nach einem Regisseur gesucht und Minecraft soll als Animationsserie auf Netflix landen. Amazon produziert derzeit eine Wolfenstein-Show. Zudem laufen derzeit die Dreharbeiten zur Gameshow „Fallout Shelter Reality Competition“.

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Über den Autor

Martin Geuß

Martin Geuß

Ich bin Martin Geuß, und wie unschwer zu erkennen ist, fühle ich mich in der Windows-Welt zu Hause. Seit mehr als 19 Jahren lasse ich die Welt an dem teilhaben, was mir zu Windows und anderen Microsoft-Produkten durch den Kopf geht, und manchmal ist das sogar interessant. Das wichtigste Motto meiner Arbeit lautet: Von mir - für Euch!