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Xbox: Microsoft stellt neue Windows 10-App auf React Native UWP um

Xbox: Microsoft stellt neue Windows 10-App auf React Native UWP um

Im vergangenen Jahr kündigte Microsoft im Rahmen der E3-Pressekonferenz die neue Xbox-App für Windows 10 an, welche ihren Vorgänger, der jetzt als Xbox Konsolen-Begleiter im Microsoft Store firmiert, ablösen sollte und auf dem Electron-Framework aufbaut. Das brachte nicht nur eine erhebliche Gewichtszunahme der Installationsgröße, sondern auch die Performance an sich wurde gegenüber dem Vorgänger spürbar schlechter. Während die neue App weiterhin im Beta-Status verweilt, nimmt Microsoft an der zugrunde liegenden Technik jetzt nochmal größere Veränderungen vor.

Während Skype für Windows 10 den umgekehrten Weg geht und den noch auf React Native basierenden Client gegen die klassische Electron-Version austauschen wird, wollen die Xbox-Entwickler das JavaScript-Framework, welches unter anderem auch Visual Studio Code und Microsoft Teams antreibt, nun loswerden. Wie Zac Bowden von Windows Central berichtet, können Nutzer im Fast Ring bereits den neuen Unterbau testen, eine Ausweitung auf weitere Nutzer dürfte in absehbarer Zukunft erfolgen. Der Wechsel auf React Native UWP macht sich vor allem in der Performance und der Installationsgröße der App bemerktbar. Statt 300 werden nun nur noch 60 MB auf dem Datenträger belegt, außerdem wurde die CPU-Last um über 50 % reduziert.

Abgesehen davon bleibt die Funktionalität der neuen Xbox-App unverändert. Nutzer, die unter anderem den Xbox Game Pass am PC verwenden, müssen sich also nicht groß umgewöhnen.

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Über den Autor

Kevin Kozuszek

Kevin Kozuszek

Seit 1999 bin ich Microsoft eng verbunden und habe in diesem Ökosystem meine digitale Heimat gefunden. Bei Dr. Windows halte ich euch seit November 2016 über alle Neuigkeiten auf dem Laufenden, die Microsoft bei seinen Open Source-Projekten und den Entwicklerthemen zu berichten hat. Beiträge über Edge, Mozilla, Europas Digitalwirtschaft und inklusive Informatik runden meinen Bereich ab.

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