XBOX-Reorganisation: Halo wandert zu Activision, Turn 10 und Playground fusionieren
Die Gerüchte über eine weitere Umstrukturierung nebst Stellenabbau bei der XBOX sind erst wenige Stunden alt, da schafft Microsoft bereits vollendete Tatsachen. Mehrere Spielestudios werden umstrukturiert, in diesem Zusammenhang fallen fast 300 Stellen weg.
XBOX-Manager Matt Booty erläutert auf dem offiziellen Blog die bevorstehenden Änderungen. Activision zeichnet künftig für die Entwicklung des kommenden Halo-Titels verantwortlich und nimmt zudem World’s Edge (Age of Empires) und Rare (Sea of Thieves) unter seine Fittiche. Für die Halo-Entwicklung baut man ein neues Team auf, welches unabhängig von Call of Duty arbeitet. Bei den Halo-Studios (vormals 343 Industires) fallen 268 Jobs weg. Die verbliebenen Mitarbeiter kümmern sich weiterhin um die Unterstützung der Community und der bereits auf dem Markt befindlichen Halo-Spiele.
Obsidian geht in Bethesda auf, arbeitet aber an seinen laufenden Projekten wie Grounded und dem neuen Fallout weiter.
Die Microsoft Casual Games segeln künftig unter der Flagge von King.
Playground und Turn 10 verschmelzen zu einem Studio, das aber offenbar noch keinen Namen hat. Forza und Fable liegen somit künftig in einer Hand.
Was die bereits vorher verkündeten Umstrukturierungen angeht, gibt es gute und schlechte Nachrichten. Compulsion und Double Fine sind erfolgreich zur Eigenständigkeit zurückgekehrt. Gleiches gilt für Undead Labs. State of Decay 3 kommt planmäßig auf den Markt und in den Game Pass, allerdings mit einem neuen Publisher.
Für Ninja Theory hat man allerdings keine Lösung gefunden. Das Studio wird demzufolge abgewickelt. Was das für den bereits angekündigten neuen Hellblade-Teil bedeutet, erwähnt Matt Booty nicht. Demnach muss man davon ausgehen, dass dieses Spiel gestorben ist.
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Über den Autor

Martin Geuß
Ich bin Martin Geuß, und wie unschwer zu erkennen ist, fühle ich mich in der Windows-Welt zu Hause. Seit mehr als 19 Jahren lasse ich die Welt an dem teilhaben, was mir zu Windows und anderen Microsoft-Produkten durch den Kopf geht, und manchmal ist das sogar interessant. Das wichtigste Motto meiner Arbeit lautet: Von mir - für Euch!


