Xodus: Neues Open Source-Projekt will PC Game Pass zu Linux bringen
Die Entwickler hinter dem Heroic Games Launcher, welcher als plattformübergreifender Gaming-Client für GOG, Amazon Games und den Epic Games Store fungiert, starten mit Xodus ein neues Open Source-Projekt, um PC-Titel aus der regulären XBOX-App und den eigentlichen PC Game Pass zu Linux zu bringen. Neben vorhandenen Technologien wie Proton und DXVK setzt man dabei auf eigene Open Source-Implementierungen bestehender Microsoft-Komponenten.
Zuerst berichtete Tom’s Hardware über das neue Projekt. Für Xodus greifen die Entwickler teilweise auf Reverse Engineering zurück, um die Hürde aus Microsofts proprietärem Game Development Kit, den XBOX-Authentifizierungsdiensten und den MSIXVC-Paketen zu nehmen. Ziel sei es dabei auch, die Spiele auf dem Steam Deck und anderen Valve-Konsolen zocken zu können, ohne extra Windows installieren zu müssen. Mit BedrockonLinux 2.0, welches sich auf die Portierung der Minecraft Bedrock-Edition konzentriert, gibt es bereits ein vergleichbares Projekt anderer Entwickler.
Für Microsoft selbst ist das verzwickt. Selbst bietet man eigentlich nur die Minecraft Java-Edition mit dem eigenen Launcher für Linux an, daneben sind die eigenen Titel, die via Steam verkauft werden, de facto auch via Proton für Linux und die Steam-Konsolen verfügbar. Rechtlich muss man definitiv ein genaues Auge darauf haben, gleichzeitig wächst die Konkurrenz auf Linux-Systemen durch den kommenden GOG Galaxy-Launcher für Linux, die hauseigene App von Nvidia GeForce Now und weitere aber immer stärker an.
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Über den Autor

Kevin Kozuszek
Seit 1999 bin ich Microsoft eng verbunden und habe in diesem Ökosystem meine digitale Heimat gefunden. Bei Dr. Windows halte ich euch seit November 2016 über alle Neuigkeiten auf dem Laufenden, die Microsoft bei seinen Open Source-Projekten wie den PowerToys zu berichten hat. Beiträge über Mozilla, Europas Digitalwirtschaft und inklusive Informatik runden meinen Bereich ab.


