Den Abschnitt mit der Defragmentierung dürfte man zwischenzeitlich wohl etwas anpassen müssen. Bei SSDs würde ich nicht mehr zu einer Defragmentierung raten. Grund:
Jede Zelle einer SSD kann nur eine begrenzte Anzahl oft beschrieben werden. Aus diesem Grund nutzen SSD sogenannte Wear-Levelling-Algorithmen, die dafür sorgen, dass die Schreibvorgänge möglichst gleichmäßig auf jede Zelle aufgeteilt werden. Eine Defragmentierung steht dem komplett entgegen und sollte daher gemieden werden. Im besten Falle ignoriert der Controller das einfach, im schlechtesten Falle umgeht man das Wear-Levelling und ruiniert sich seine SSD vorzeitig.
Gut, die meisten SSDs werden ihren Besitzer überleben, so schnell wie man heute neuen und mehr Speicher braucht, aber defragmentieren bringt dennoch nicht viel.
Statt dessen könnte man eher noch dazu raten das Superfetching zu deaktivieren. Ist aber auch Geschmackssache.
Da diese doch immer mehr Verbreitung finden sollte das evtl. ergänzt werden.