N'abend, mir kam da mal ein Gedanke. In letzter Zeit, seit viele Games nicht mehr auf der Unreal- sondern auf der Unity Engine laufen (mir persönlich unverständlich weil, never change a running system aber was soll's) sins mir durchaus sehr nervige FPS-Probleme untergekommen. Das Einzige das bisher erträglich half war: Gamma ausschalten, alle anderen Einstellungen auf Mittel, Anti-Aliasing auf max. Dennoch kann ich, besonders wenn ich von gehen in laufen schalten, die Rahmen fast schon zählen.
Diese hau-ruck-Quälerei dämpft den Spielspaß doch arg. Neuer PC ist momentan nicht drin und in die Kiste wird auch kein einziger Euro mehr investiert. Lange Rede, kurzer Sinn, wie mach ich meine CPU flotter sodass diese aufhört alles auszubremsen bzw. rentiert sich Übertakten für mehr FPS? Ach ja, ab 60 FPS fängt's mit dem hau-ruck-(aka Frames zählen können) an, was ja "gerade mal" schlappe...40 unter dem Standard liegt.
Diese hau-ruck-Quälerei dämpft den Spielspaß doch arg. Neuer PC ist momentan nicht drin und in die Kiste wird auch kein einziger Euro mehr investiert. Lange Rede, kurzer Sinn, wie mach ich meine CPU flotter sodass diese aufhört alles auszubremsen bzw. rentiert sich Übertakten für mehr FPS? Ach ja, ab 60 FPS fängt's mit dem hau-ruck-(aka Frames zählen können) an, was ja "gerade mal" schlappe...40 unter dem Standard liegt.