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Am Puls von Microsoft

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Battlefield 3 mit Windows 10 Build 1903 auf Konfrontation

Hier mal ohne HT jetzt.


@KnSN

Der Frame-Drops kam von meinem BIOS Einstellungen, hab da herumgespielt, da ich ausgetestet habe, ob sich die Leistung steigert, aber Pustekuchen... dass Spiel wird damit eher schlechter und schlechter und und und Ultra schlecht ever :vomstuhl :D

Woran es genau liegt kein plan, kann an der Deaktivierung von HT liegen oder Übertaktung für das Game nicht stabil, weil Win10 irgendwo zuviel Last gibt haha.

Die Kiste gehört verschrottet samt der Bande die dran Schuld sind.... Intel, Microsoft oder vllt. auch nVidia? Jedenfalls der Schuldige gehört gefeuert :smokin
 
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Die HyperThreading Technology bringt keinen Pfifferling, wie Du siehst. Das Thread-Level Parallelism ist total fürs Aa.
 
Logisch wenn das Game mit HT alles auf einen Kern hauptsächlich schiebt.

Ich hake das zocken auf PC am besten ab ^^
 
Alter, da hast ja 'n richtig flotten Server erwischt. Der auf meinem Video ist dagegen total träge im Motionflow (Tick rate on Input lag), so richtig nach klassischen 30 Hz und Überlastung durch die Bots der Cheater.

Findest Du? Ich fand den jetzt eher nicht so prall, aber kann auch an den wenigen FPS liegen. Normal läuft es eigentlich etwas besser.

@Topic

Ich hab jetzt mal jeden Thread einzeln getestet. Mit einem Thread habe ich 6FPS, mit 2 13FPS, das Ganze geht weiter bis 5 Threads, dann liege ich bei den 90FPS. Danach ist es egal wie viele Threads ich noch zu schalte, es bleibt bei diesen FPS.

Anbei noch ein AIDA Durchsatzbench.
cachemem4000CL17.png
 
@iWebi

Seit dem letzten Windows-Patch läuft das System bei mir generell schlechter. Im Multiplayer von Battlefield 3 habe auch ich durchschnittlich 10 FPS verloren, diese ich nach oben hin sczheinbar nicht mehr erziele. Windows hackt hin und wieder mit mehreren Verzögerungen nach, mehr noch wie davor, und Videoclips auf YouTube brauchen länger am Umschalten auf Vollbild und umgekehrt. Alter, der Google Chrome ruckelt was herum! Auch die SSD lieferte vor einigen Stunden eine grausame Latenz, richtig schlechte Prformance, nachdem ich nicht mehr gezockt habe. Hier ist echt einiges im Argen. Ein Jedes Update ist eine Verschlimmbesserung. Wenn man denkt, man ist schon am Abgrund, dann geht 's tatsächlich noch tiefer hinab.

Der AMD-Fanboy Microsoft macht in seinem Intel-Bashing für die Intel-Nutzer mehr kaputt wie richtig. Das ist doch alles Absicht! Die Spieleindustrie will Dich zum Kauf neuerer Games zwingen, indem sie die alten buchstäblich unbrauchbar macht, und die Hardware-Industrie zu neueren Plattformen. Das ist alles so korrupt wie die Automobilindustrie. Der verfuckte, ehemalige Intel-CEO wusste ganz genau, wann es soweit ist, die Koffer zu packen und die illegal erbeuteten Milliarden ins Ausland umzuschiffen.


@rv112

Bezogen darauf, was ich in meinem Video so sehe, wo es zwar nicht viel langsamer vonstatten geht, aber dafür es die ganze Zeit irgendwie nachruckelt, was auch Deine Augen vernehmen sollten, als seien die Frametimes schlecht. Positiv fand ich an dieser Non-VSync-Spielphase, dass ich keine große Verzögerungszeit gehabt habe. Normalerweise liege ich in dem Enemy in der Latenz in bis zu einer Sekunde hinterher. Scheinbar ist VSync ein richtiger Latenz-Steigerer. In Deinem Video sieht man aber, dass Du auf 120 Hz zockst. Denke, das ist entscheidend für die Frametimes und das Auge.


Unbenannt.PNG

Ist das Zynismus oder Sarkasmus!? Ich schreibe denjenigen Subjekten gleich, was ich wirklich von ihnen und ihrem Shit-Windows halte!
 
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Anbei noch ein AIDA Durchsatzbench.
Anhang anzeigen 200876

Die Leistung und Latenz passt.

Wenn ich so zurückdenke, hätte ich besser Ryzen 1600X behalten sollen mit den High End Board, und könnte heute problemlos auf einen schönen 12 Kerner Nachdenken. Und müsste nicht über die Lücken die da sind und noch kommen werden, angst haben das bald gar nichts mehr reibungslos läuft.

Aber nein, ich wollte AMD ja keine Zeit zum Optimieren lassen, da ich zu sehr geprägt noch von AMD FX gewesen bin. Und so richtig dran geglaubt hab ich zu dem Zeitpunkt auch nicht, dass AMD wieder zurück ist: Aber dass Gegenteil ist passiert, Sie führen nun schon das Feld an, so wie es schon einmal gewesen ist.

Nun sieht man was man davon hat, noch viel schlimmeres als je Zuvor!

Am liebsten würde ich das System so wie es ist bei eBay Kleinanzeigen reinstellen. Was Ansicht ja sogar eine Möglichkeit wäre, aber dann bräuchte ich mindestens das Geld für ein neues Brett, da dass System gerade mal soviel einbringt wie der 12 Kerner kostet ^^

Problem ist nur, dass ich auch eine neue Grafikkarte möchte um im 4K Dauerhaft 60 FPS anliegen zu haben.

Also doch nicht so einfach wie ich es mir vorstelle :D
 
Mein PC hat alleine heute zum zweiten Mal aus dem ausgeschaltenen Zustand ein fehlerhaftes Verhalten während dem Schnellstart an den Tag gelegt. Deshalb vermutete ich, dass auch das Performance-Problem, jenes seit dem Zeitpunkt der Installation des aktuellen Patch' auf die Version 10.0.18362.175 besteht, daher rührt. - Ein Problem der Swapfile und dem Superfetch.

Es geht um diesen Patch:
https://support.microsoft.com/de-de/help/4503293/windows-10-update-kb4503293

Ich habe bereits einmal mit den Tipp von Porky zur Registry zum Deaktivieren und Aktivieren der Swapfile ein solches Schnellstart-Problem behoben. Diesmal hoffte ich auch darauf, dass sich danach die Performance wieder bessere. Und siehe da... Nach der Deaktivierung und Aktivierung, jeweils mit einem Neustart des Systems, und mit einer darauffolgenden Aus- und Einschaltung: Windows startet aus dem ausgeschaltenen Zustand des PCs wieder normal und auch die Performance ist merklich dort, wo ich sie erwarte und das zeigt sich vor allem daran, dass die CPU nicht mehr nachhakt, verzögert und auch die SSD sich flotter und gemscheidiger durch die Windows-Ordner hangelt. Auch das Browsen mit dem Google Chrome ist wieder optimal; nichts mehrt und verzögert mehr sehr stark, in lediglich nur noch ein leichtes Nachruckeln, wofür dieser Browser sowieso bekannt ist. Perfekt ist dennoch wenig, weil die Performance unter den Build 1803 und 1809 besser gewesen ist gegenüber dieser Build 1903, diese am Gaming sowieso um Längen schlechter ist.

Ob das besagte Update die Ursache gewesen ist, eventuell mit, oder ob die Swapfile einen Fehler erlitten hat, als das System an dem heutigen Morgen gecrasht ist wegen eines Fehlers der Intel Rapid Storage Technology, der mich seit der Build 1803 heimsucht, weiß ich nicht mit Gewissheit zu sagen, aber da mir dieses Symptom erst neu ist und das besagte Update vom 11.06.2019 stammt muss es wohl so sein, denn in so lange erinnere ich mich nicht zurück, darüber geklagt zu haben.

Der Link zum SSD-Crash von heute Morgen, der womöglich der Auslöser gewesen ist für das, was diese schlechte Windows-Performance verursacht hatte:
https://www.drwindows.de/hardware-a...ndes-problem-performance-stabilitaet-ssd.html

Wer das also auch feststellt, dass Windows hackt und sich langsam sowie verzögert anfühlt, oder auch nur deswegen, weil der Schnellstart spinnt, derjenige solle sich mal mit dem Tipp von Porky auseinandersetzen:
https://www.drwindows.de/windows-10...enger-besonders-taskleiste-3.html#post1691828


@Porky
Deine Hilfe ist mir nun zum zweiten Mal sehr dienlich gewesen. Besten Dank dafür! ^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Als letzte Tat hätte ich noch den Prefetch-Ordner ausgemistet. Soll angeblich nichts bringen, aber wer weiß, wie sich das bei einem solchen Problem auswirke.
 
Ich hab neue Erkenntnisse gemacht.

Und zwar bewirkt CPU übertaktung keine Mehrleistung mehr.

Großer Bruder, weißt du noch das mit meinem RAM unter v1809? Denn jetzt scheint es andersherum zu sein, dass ich Einstellen kann was ich will bei CPU Takt, die FPS steigen kein bisschen :D ist also kein Battlefield 3 Problem ^^

Außerdem scheint die Übertaktung nicht mehr stabil zu sein, egal welche Spannung anliegt, es kommt mit der zeit der blaue Bildschirm mit den traurigen Smiley... dass Windows ist Reif für die Müllabfuhr :finger

Das ist die Bestrafung Intels Gottes! :rolleyes:
 
Also nicht nur bei mir. Ich wollte eben mal Cinebench ausführen. Vorher auf 4100 MHz gegangen (ging sonst immer) - und auf Wiedersehen Windows :(. Ich musste sogar ein Image zurück spielen, Windows wollte danach nicht mehr starten.
Oder liegt's an den höheren Raumtemperaturen?
 
Instabil nicht gerade, ich habe auch schon mal 4150 MHz geschafft, lasse das System aber üblicherweise auf Stock laufen. Ob es an der 1903 liegt? Da muss ich erst noch weitere Tests machen. Ich habe ja immer Systemsicherungen der letzten zwei Monate.
 
Zeigt sich der Performance-Verlust auch bei Cinebench oder nur bei bestimmten Spielen?

Man kann minimale Werte von Build zu Build feststellen, doch das können auch je nach Treiber und sonstigen Installationen und Pflege Messtoleranzen sein, aber messen kann man davon gar nichts, weil es sich auf synthetische Benchmark mitnichten auswirkt und wenn, dann sprechen wir von lachhaften wenigen Punkten. Man kann es nur mit bestimmten Anwendungen, meistens Games, in Erfahrung bringen. Es ist leider so und daher ist es auch eine so trügerische und versteckte Falle.
 
Großer Bruder, weißt du noch das mit meinem RAM unter v1809? Denn jetzt scheint es andersherum zu sein, dass ich Einstellen kann was ich will bei CPU Takt, die FPS steigen kein bisschen :D ist also kein Battlefield 3 Problem ^^

Außerdem scheint die Übertaktung nicht mehr stabil zu sein, egal welche Spannung anliegt, es kommt mit der zeit der blaue Bildschirm mit den traurigen Smiley... dass Windows ist Reif für die Müllabfuhr :finger

So viel dazu, dass nur Broadwell-E, Broadwell-EX und Broadwell-EP abgestraft sind. ^^
 
Dann lass ich das ganze Benchen. An der Systemgeschwindigkeit (Starten, Browser usw.) ist mir nichts Ungewöhnliches aufgefallen. Es kommt mir sogar eher etwas „flüssiger” vor.
 
Für mich ist das kein Windows mehr.

Ich wünsche mir jetzt irgendwie mein AMD FX 6300 zurück. Da war noch alles halbwegs Anwendungsfreundlich.

Seit Win10 hat das nichts mehr mit Spaß zutun und gehört vernichtet.
 
Mal sehen, vielleicht braucht die 1903 aktuelle Chipsatztreiber. Da habe ich noch nichts aktualisiert...
 
Der AMD FX-6300 erzielte im CPU lastigen Multiplayer von Battlefield 3 immerhin über 100 FPS in der Konstanz, nun bin ich weit darunter, wohl eher sogar unterhalb des AMD FX-6100, den noch schlechteren Bulldozer-Architektur der 1. Generation. Es gibt ja zwei davon, siehe dem AMD FX-6200 und seinen direkten Nachfolger auf Basis der Piledriver-Architektur, den AMD FX-6300.
 
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