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Wie viel FPS

W

Waikiki21

Gast
Guten Abend,

Ich höre es oft und immer wieder ist es verschieden, wie viel FPS braucht man eigentlich, damit Spiele " FLÜßIG " laufen ?

Dabei treten Ergebnisse auf von 24 Bilder in der Sekunde bis 60 Bilder in der Sekunde.
 
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ich hab mal davon gehört, dass solange es über etwa 22 ist man kein merkt Ruckeln
60 ist schon das höchste was die meisten PC Bildschirme schaffen und da merktst du auf keinen Fall ein RUckeln.
 
Ab 24 Bildern pro Sekunde sieht man ein Bild flüssig, wobei es auch auf die Komplexität der Bildabfolgen kommt. Einfache Bildabfolgen sieht man schon ab 18 FPS Flüssig.

Unterscheiden sich die Einzelbilder stärker voneinander benötigt man mindestens 24 Bilder, bei Videospielen sogar mindestens 30.
 
Wenn es kein Multiplayer-Game ist, wo man sich dadurch Nachteile einhandelt, dann tut es auch eine überraschend niedrige Rate, vllt. 10FPS. Man gewöhnt sich halt an vieles.
 
Soweit mein Wissensstand ist:
flüssig ab 30FPS, ohne irgenwas zu merken ab 40FPS.
Dann gibt es noch Spiele wo sich nicht allzu viel bewegt, die laufen schon ab 20-22FPS flüssig.

MfG
FAT32
 
Früher war das so, dass Konsolen aus Deutschland immer mit 50 fps liefen, und die gleichen Konsolen aus Nord-Amerika oder Asien mit 60 fps. Heute laufen die aber denke ich mal alle mit mindestens 60 fps. Damals lag das auch, so weit ich mich erinnern kann, an den Fernsehern in Deutschland. Bei Computern ist das noch mal was anderes, da die Bildwiederholungsrate (Frames per Second - fps) sehr von der Leistungsstärke des Rechners abhängt. Da kann es sein, dass ein Spiel schön die ganze Zeit über mit geschmeidigen 60 fps oder mehr läuft, auf einmal fliegt alles in aller geilster Grafikqualität in die Luft, schnelle Bewegungen usw. und der Rechner geht in die Knie und wiederholt das Bild auf einmal nur noch 20 mal pro Sekunde, und das sieht dann echt übel aus.

Generell gilt aber für's menschliche Auge, dass ein Spiel am optimalsten mit 60fps läuft. Wenn es nicht all zu schnelle Spiele sind, wie Shooter, Beat'em Up, Rennspiele usw, reichen auch mal 30. Weniger sollte es aber dann auch echt nicht mehr sein, weil es dann merklich langsamer und unflüssig läuft. Bei zu vor erwähnten Genres hat man sogar einen Nachteil, wenn man selbst weniger Bilder pro Sekunde sieht als der menschliche Gegner, der andere schießt einfach schneller! Filme im Kino laufen übrigens mit etwa 24 fps die Sekunde, man hat aber trotz dem das Gefühl alles läuft gleichmäßig flüssig, egal ob grade eine Verfolgungsjagd mit Explosionen läuft, oder jemand da sitzt und sich unterhält. Das liegt an dem Blur-Effekt, den es im Film gibt :).

http://wiki.delphigl.com/index.php/Blur
 
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