Anzeige

Am Puls von Microsoft

Anzeige

Multimedia WMP übertönt alles andere

Stinkepaki

Herzlich willkommen
Hi.

Ich habe seit geraumer Zeit das Problem, dass mein Windows Media Player (so wie auch der VLC und foobar2000) sämtliche Spiele-Sounds und TeamSpeak Gesprächspartner übertönt.
Ich muss, um etwas verstehen zu können, die Lautstärke auf ein Minimum runterregeln...also auf 1, was recht schwierig ist und auch nicht nötig sein sollte.

Ich hab alles mögliche versucht, hab ihn neu installiert und am Lautstärkemixer des Systems rumgespielt, aber es klappt nicht. Egal wie laut ich den Spielsound einstelle, der WMP muss runter auf 1 damit ich das Spiel höre.

Es nervt langsam echt arg. Weiß einer eine Lösung oder einen vernünftigeren Mediaplayer? Von Windows ist ja wohl keine Lösung zu erwarten...

Danke erstmal im Voraus.
 
Anzeige
Das sind unterschiedliche Quellen, dafür ist der Lautstärkeausgleich da. Beim MS HD Audiotreiber ist der in der Liste der Effekte, ich glaube als Letzter. Hilft auch 1a,wenn man sich eher mit zu leisen Quellen rumärgert, bei schwachem Sound von Monitor und Notebook .
 
Hi und Danke erstmal, covus.

Ich werd es mal so versuchen. Allerdings hab ich mit Lautstärkeausgleich die Erfahrung gemacht, dass das Lied auch mittendrin runtergeregelt und hochgeregelt wird, was fast noch mehr genervt hat.
Das Grundproblem ist eigendlich, dass die Grundlautstärke beim Mediaplayer welcher Art auch immer zu hoch ist.

Im Grunde kann ich es so verbildlichen: Auf einer Skala von 1 bis 10 - wobei 10 das Maximum an Lautstärke und 1 das Minimum der Lautstärke sind - ist mein Spiel bei 10 und fast noch zu leise, der Mediaplayer ist auf 1 und sobald ich ihn nur ein wenig lauter stellen möchte (2 z.B.) ist er viel zu laut. Ich kann also beim mediaplayer immer nur große Schritte beim Einstellen der Lautstärke machen. Das ist im grunde mein Problem.

Ich hoffe zwar dass der Lautstärkeausgleich das macht, was du gesagt hast, aber das Grundproblem besteht weiterhin.
 
Der Lautstärke Ausgleich zwischen unterschiedlichen Eingängen, am besten physische, aber auch zwischen Diensten oder Programmen, funzt gut.
Was gar nicht geht, sind Techniken zum Lautstärkeausgleich innerhalb eines Streams, also laute Werbung leiser machen oder Dialoge hervorheben, wie das auch SmartTVs bieten. Da gibts seltsame Effekte. Aus dieser Kategorie funzt nur die Dynamikkompression, wie sie die Werbung nutzt, um lauter zu klingen als sie ist(der Pegel ist im Tv oder Radio per Gesetz limitiert), oder durch Kompression am anderen Ende der Skala, für diese "Nachtschaltung", die Lautstärkesprünge in Spielfilmen beschränken soll, wobei aber alle Vorteile von Mehrkanal- und HD-Audio zunichte sind. Damit es schön Wums macht und auch zur Ortung von Geräuschen im Raum braucht es halt starke Pegelunterschiede.
 
Zuletzt bearbeitet:
Anzeige
Oben