JackDanielsX
kennt sich schon aus
Guten Morgen,
ich bin langsam aber sicher am verzweifeln was die Skalierung in der nVidia Systemsteuerung angeht.
Ich habe 2 Bildschirme.
24" von Benq.
1x 144hz Monitor (Primär) und ein 60hz (Sekundär).
Beide über DVI verbunden.
Beide mit FullHD Auflösung.
Nun gibt es halt noch einige alte Spiele die diese Auflösung nicht unterstützen und die ich deswegen skalieren möchte.
Bei nem 4:3 Spiel halt mit Balken.
Der sekundäre Monitor soll dabei weiterhin auf FullHD Auflösung bleiben.
Jedoch ist es so das egal welche Einstellungen ich in der nVidia Systemsteuerung einstelle es immer passiert das das Bild auf dem sekundären Monitor verhauen wird.
Es wird gut 2/3, des sich auf dem primären Bildschirm, befindenden Bildes (ob Desktop oder was auch sonst unter dem Spiel liegt) auf den sekundären Monitor geschoben und das Bild des sekundären Monitors nimmt dann das letzte Drittel auf eben jenem ein.
Dieses Problem tritt interessanterweise NUR mit Benq Monitoren auf.
Ich habe zum testen mal 1 Asus hingestellt als primären Monitor und siehe da es klappt ohne Probleme.
Hat noch einer solche Probleme oder kann sich vorstellen woran das liegt?
In der nVidia Systemsteuerung kann ich bei dem primären Monitor nur auswählen das die Skalierung von der GPU vorgenommen wird. Auf dem sekundären kann ich GPU und Anzeige wählen.
Vielen Dank schon mal für all jene die helfen werden.
ich bin langsam aber sicher am verzweifeln was die Skalierung in der nVidia Systemsteuerung angeht.
Ich habe 2 Bildschirme.
24" von Benq.
1x 144hz Monitor (Primär) und ein 60hz (Sekundär).
Beide über DVI verbunden.
Beide mit FullHD Auflösung.
Nun gibt es halt noch einige alte Spiele die diese Auflösung nicht unterstützen und die ich deswegen skalieren möchte.
Bei nem 4:3 Spiel halt mit Balken.
Der sekundäre Monitor soll dabei weiterhin auf FullHD Auflösung bleiben.
Jedoch ist es so das egal welche Einstellungen ich in der nVidia Systemsteuerung einstelle es immer passiert das das Bild auf dem sekundären Monitor verhauen wird.
Es wird gut 2/3, des sich auf dem primären Bildschirm, befindenden Bildes (ob Desktop oder was auch sonst unter dem Spiel liegt) auf den sekundären Monitor geschoben und das Bild des sekundären Monitors nimmt dann das letzte Drittel auf eben jenem ein.
Dieses Problem tritt interessanterweise NUR mit Benq Monitoren auf.
Ich habe zum testen mal 1 Asus hingestellt als primären Monitor und siehe da es klappt ohne Probleme.
Hat noch einer solche Probleme oder kann sich vorstellen woran das liegt?
In der nVidia Systemsteuerung kann ich bei dem primären Monitor nur auswählen das die Skalierung von der GPU vorgenommen wird. Auf dem sekundären kann ich GPU und Anzeige wählen.
Vielen Dank schon mal für all jene die helfen werden.