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Spiele World of Tanks flackert seit einer bestimmten Insider Build

TiippexxModz

bekommt Übersicht
Guten Tag,

seit ich auf eine bestimmte Insider Build von Windows 10 geupdated habe flackert WoT sehr stark. Momentan bin ich auf der neusten Version von Windows 10.

Zu meinem PC:
GraKa: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
8 GB Ram
64 Bit auf x64
AMD FX 6300 Six Core 3.50GHz


Zusätzlich habe ich mir von NVIDIA die neusten Treiber von der Website für Windows 10 runtergeladen.

Ich habe 2 Bildschirme, auf beiden flackert es. Es flackert nie der ganze Bildschirm, also es ist das Spiel. Dies habe ich auch schon neu installiert.

Seit neusten flackert aber auch Windows ein wenig. In dem Sinne das es flackert wenn man Programme Minimiert oder so.


Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
Tiippex
 
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Wenn beide Schirme flackern sind Monitore und Kabel auszuschließen. Ältere Treiber probiert? Wenns allerdings auch unter Window auftritt ist es kein Problem von dem Spiel. Würd eher sagen die Grafikkarte verabschiedet sich langsam.

Bitte mal genaues Modell von Grafikkarte und Netzteil posten. Es gab einige 750Ti Karten welche sich weitaus mehr Saft teilweise genehmigen als der Port offiziell zur Verfügung stellt
 
Das selbe Prob hatte ich auch mit der Graka gehabt, habe dann diese 353.30 Treiber-Version von Nvidea installiert und danach war das Problem behoben
 
ok danke hat geholfen.

jetzt flackert windows 10 bzw es gibt leichte streifen wenn ich irgendwelche Programme schnell verschiebe oder so. Weißt du auch dafür eine Lösung?

Liegt es evt. daran das ich 2 Bildschirme mit verschiedene auflösungen habe?
 
Ich nutze auch 2 Monitore, aber mit dem Treiber flackert bei mir nichts mehr.
Leider kann ich dir dan auch nicht weiterhelfen
 
ok danke sehr, versuche mal weiter das zu lösen. Irgendwie hatte ich auch vor einigen Tagen Mauszeiger die Unterschiedlich Groß waren etc
 
Wenn der ganze Desktop flächig und nicht bloß lokal flackert, könnte ernsthaft was kaputt sein, vllt war die Hitze der letzten Wochen zuviel. Weitgehend ausschließen kann man das, wenn es bei 16bit Farbdarstellung nicht passiert. Amoklaufende Transparenzeffekte, die wahrscheinlich treiberbedingt sind, erzeugen dann Pixelwolken, damit ist mindestens das Display aus dem Schneider. Und den Aero Z-Buffer als Flackerquelle gibts dort vllt auch nicht. Aero würd' ich sowieso ausgeschaltet lassen, falls es noch als Option zuschaltbar ist wie bei Win8.1. Bei Win7 war es das große Ding, dann nimmer.
Bei Problemen mit dem HDCP Handshake gibts Dunkelphasen von mind. ner halben Sekunde, manchmal sind Monitor und angeschlossenes Gerät schlicht nicht kompatibel, oder die Syncfrequenzen driften bei Erwärmung auseinander, dann ist das Verhalten laufzeitabhängig. Kontaktprobleme, zumindest bei HDMI, zeigen sich zuerst durch farbige horizontale Linien, erst später flackert das ganze Bild.
 
also zwei unterschiedliche Monitore mit unterschiedlichen Auflösungen sind absolut kein Problem (und seit der 600er Serie läuft die Karte auch im 2D-Modus, bis dahin liefen alle NVIDIA Karten mit vollem Takt wenn unterschiedliche Auflösungen verwendet wurden).

Chipsatztreiber installiert?
 
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