Anzeige

Am Puls von Microsoft

Anzeige

System PC schaltet sich selbständig aus!

Freakshow

bekommt Übersicht
hallo..*in die runde werf*

vorab muss ich betonen, das ich kein absoluter neuling in sachen hardware und software bin (vllt aber in hinsicht der grammatik :p)!

zu meinem problem:

seit neuem schaltet sich mein computer einfach aus und zwar unter der vorrausetzung, das ich gerade am spielen bin.
(battlefield: bad company 2)

es ist sehr seltsam das sich dieser absturz in verbindung mit sound/und grafik verhält.

beispiel:

zwei absturzvarianten sind die regel!
1.ich sitze im panzer und bin am ballern. sobald ich auf mehrere lichtefekte stosse wie zb. mündungsfeuer oder eintreffen gegnerischen beschusses, geht der rechner vollständig aus! (ohne reguläres runterfahren) wie als ob jemand den stecker zieht!(kein bluescreen)

2. immer bei ein und der selben rundensequenz beim abspann der runde kommen 3 düsenjäger angeflogen und werfen jeweils bomben auf ein staudamm. beim einschlag dieser bomben entsteht natürlich dementsprechend das volumetrische geräusch in verbindung mit sehr viel lichtefekten. genau beim einschlag (ich kann die uhr danach stellen) *zack* rechner aus!

das einzige was ich probiert hab ist, das ich die RAM riegel in den bänken durchgetestet hab.

ich hab die neusten treiber drauf und auch sonst hab ich nichts installiert.
hatte das system schon 2 mal neu aufgesetzt.. nix wars.
ich bin am verzweifeln, weil ich weiß, das es ein hardware defekt sein muss, nur weiss ich nicht welcher...graka, ram,netzteil,mainboard oder CPU.

netzteil schliess ich aus, da er bei anderweitiger lasst theoretisch auch ausgehen müsste..film ect.

ram schliess ich auch aus, da er bei verschiedener belastung ebenso einfach ausgehen müsste.

mir schwankt es zwischen

graka und cpu, obwohl ich glücklich wäre, wenns die festplatte ist :p.


hier mein system:

------------------
System Information
------------------
Time of this report: 4/10/2010, 06:35:36
Machine name: SCHEISSWINDO-PC
Operating System: Windows Vista™ Ultimate (6.0, Build 6002) Service Pack 2 (6002.vistasp2_gdr.091208-0542)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz (2 CPUs), ~3.2GHz
Memory: 3326MB RAM<<<<was wie wo... ich hab 4 gig drinn und sonst kenn ich diese meldung eigentlich nur von XP/32bit Oo
Page File: 1016MB used, 5847MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 7.00.6002.18107 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: The file ctaud2k.sys is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
Sound Tab 2: The file ctaud2k.sys is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
Input Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 8800 GTS 512
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0600&SUBSYS_23321682&REV_A2
Display Memory: 1904 MB
Dedicated Memory: 497 MB
Shared Memory: 1407 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (85Hz)
Monitor: PnP-Monitor (Standard)
Driver Name: nvd3dum.dll,nvwgf2um.dll,nvwgf2um.dll
Driver Version: 8.17.0011.9713 (English)
DDI Version: 10
BGRA Supported: Yes
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 3/16/2010 08:51:59, 9386088 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B71E3E-4540-11CF-C350-39031CC2C535}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0600
SubSys ID: 0x23321682
Revision ID: 0x00A2
Revision ID: 0x00A2
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_C ModeWMV9_C
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Lautsprecher (Creative SB Audigy 2 ZS (WDM))
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0004&SUBSYS_20021102&REV_04
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 6.00.0001.1241 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: No
Date and Size: 4/10/2007 04:20:38, 520488 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

Description: SPDIF Out (Creative SB Audigy 2 ZS (WDM))
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0004&SUBSYS_20021102&REV_04
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 6.00.0001.1241 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: No
Date and Size: 4/10/2007 04:20:38, 520488 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Microphone (Creative SB Audigy 2 ZS (WDM))
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 6.00.0001.1241 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 4/10/2007 04:20:38, 520488 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

Description: "What U Hear" (Creative SB Audigy 2 ZS (WDM))
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 6.00.0001.1241 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 4/10/2007 04:20:38, 520488 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

Description: CD Digital (Creative SB Audigy 2 ZS (WDM))
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 6.00.0001.1241 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 4/10/2007 04:20:38, 520488 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

Description: Analog Mix (Line/CD/Aux/TAD/PC) (Creative SB Audigy 2 ZS (WDM))
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 6.00.0001.1241 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 4/10/2007 04:20:38, 520488 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

Description: S/PDIF-In (Creative SB Audigy 2 ZS (WDM))
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 6.00.0001.1241 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 4/10/2007 04:20:38, 520488 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Maus
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastatur
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-Root-Hub
| Vendor/Product ID: 0x10DE, 0x036C
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 4/11/2009 06:43:16, 196096 bytes
| Driver: usbd.sys, 3/30/2008 01:43:39, 5888 bytes
|
+-+ Razer Diamondback
| | Vendor/Product ID: 0x1532, 0x000D
| | Location: Port_#0004.Hub_#0001
| | Matching Device ID: usb\vid_1532&pid_0001
| | Lower Filters: Razerlow
| | Service: HidUsb
| | Driver: Razerlow.sys, 4/24/2005 22:43:58, 13225 bytes
| | Driver: hidusb.sys, 4/11/2009 06:42:48, 12800 bytes
| | Driver: hidclass.sys, 4/11/2009 06:42:48, 39424 bytes
| | Driver: hidparse.sys, 3/30/2008 01:46:14, 25472 bytes
| |
| +-+ HID-konforme Maus
| | | Vendor/Product ID: 0x1532, 0x000D
| | | Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| | | Service: mouhid
| | | Driver: mouhid.sys, 3/30/2008 01:45:42, 15872 bytes
| | | Driver: mouclass.sys, 3/30/2008 01:45:42, 34360 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ Standardtastatur (PS/2)
| Matching Device ID: *pnp0303
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 3/30/2008 01:45:59, 54784 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 3/30/2008 01:45:59, 35384 bytes
|
+ Terminalserver-Tastaturtreiber
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: i8042prt.sys, 3/30/2008 01:45:59, 54784 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 3/30/2008 01:45:59, 35384 bytes
|
+ Terminalserver-Maustreiber
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 4/11/2009 08:32:52, 53224 bytes
| Driver: sermouse.sys, 3/30/2008 01:45:42, 19968 bytes
| Driver: mouclass.sys, 3/30/2008 01:45:42, 34360 bytes

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 55.8 GB
Total Space: 100.0 GB
File System: NTFS
Model: SAMSUNG SP2504C SCSI Disk Device

Drive: D:
Free Space: 15.9 GB
Total Space: 238.5 GB
File System: NTFS
Model: SAMSUNG SP2504C SCSI Disk Device

Drive: E:
Free Space: 86.5 GB
Total Space: 138.5 GB
File System: NTFS
Model: SAMSUNG SP2504C SCSI Disk Device

Drive: F:
Model: TSSTcorp CD/DVDW SH-S182D ATA Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.00.6002.18005 (German), 4/11/2009 06:39:17, 67072 bytes

--------------
System Devices
--------------
Name: VIA OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3044&SUBSYS_81FE1043&REV_C0\4&276FBEC1&0&5878
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\ohci1394.sys, 6.00.6002.18005 (German), 4/11/2009 06:43:04, 62208 bytes
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\1394bus.sys, 6.00.6001.18000 (English), 3/30/2008 01:45:50, 53376 bytes

Name: PCI-Eingabegerät
Device ID: PCI\VEN_1102&DEV_7003&SUBSYS_00401102&REV_04\4&276FBEC1&0&3978
Driver: n/a

Name: OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_1102&DEV_4001&SUBSYS_00101102&REV_04\4&276FBEC1&0&3A78
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\ohci1394.sys, 6.00.6002.18005 (German), 4/11/2009 06:43:04, 62208 bytes
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\1394bus.sys, 6.00.6001.18000 (English), 3/30/2008 01:45:50, 53376 bytes

Name: Creative SB Audigy 2 ZS (WDM)
Device ID: PCI\VEN_1102&DEV_0004&SUBSYS_20021102&REV_04\4&276FBEC1&0&3878
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Anzeige
Willlkommen im Forum. :)
geht der rechner vollständig aus! (ohne reguläres runterfahren) wie als ob jemand den stecker zieht!(kein bluescreen)

netzteil schliess ich aus,
Ich schliesse da das Netzteil nicht aus, denn es sieht so aus, als wenn es unter dieser Last zusammenbricht und abschaltet.
 
Gebe doch bitte an, von welchem Hersteller das Netzteil ist, sowie die GENAUEN Leistungsdaten. Außerdem kannst Du mit Deinen Vista 32-bit nur bis zu 3,5 GB RAM von den 4GB nutzen > Limitierung der 32-bit Struktur. Um die vollen 4 GB oder mehr zu nutzen, benötigst Du ein 64-bit Betreibssystem.
 
Willlkommen im Forum. :)

Ich schliesse da das Netzteil nicht aus, denn es sieht so aus, als wenn es unter dieser Last zusammenbricht und abschaltet.

...das komische ist, das andere spiele ja funktionieren..

UnrealEngine3 ....tadellos..ohne abstürze.

zum netzteil: *be quiet pro* konnte ich nur noch lesen.. 750 watt

ich hab mal mit AIDA eine komplette HTML auflistung der hardware machen lassen, nur weiss ich nciht wie ich die hier her bekomm.

eine eigene HP hab ich nicht und der text umfasst mehr als 30000 buchstaben :)
 
BFBC2 ist ein extrem verbuggtes Spiel....

Ebenso fordert es eine ganze Menge Leistung aus dem Rechner.

Selbst mit der HD5870 hatte ich extreme Frameeinbrüche, bei 2560x1600 und max Details habe ich im Schnitt 100 FPS, bei einer wie von dir beschriebenden Szene im Spiel schrauben sich die FPS bis auf teilweise 20 FPS runter, das ist auch bei kleineren Auflösungen so.

Das dein Netzteil evtl 'ne Macke hat ist nicht auszuschließen, unter der kurzzeitigen ["Volllast"] geht dein System wohl in die Knie...

Ich lande hin und wieder auf dem Desktop....das nervt...

Evtl liegt der Fehler aber nicht am Netzteil oder am PC selbst sondern ich könnte mir denken das dein Computer an einer USV (Mehrfachstecker) hängt, diese sind "nur" bis 550Watt ausgelegt, selbst sehr teure USV's machen das oft nicht mit.

Stecke dein Netzteil mal separat in eine Steckdose und nutze unbedingt die vom Hersteller mitgelieferten Kabel (Kaltgerätekabel).

Ich bin auch oft zu faul die mitgelieferten Kabel aufzuwickeln und stöpsel dann einfach nur um.... sollte man nicht machen (Empfehlung vom Hersteller) ^.^

Vielleicht kann man den Fehler so schon ausschließen...
 
..ich hoffe mal, das es das netzteil ist.
alles andere wäre extrem teurer von der anschaffung her ^^.

das mit dem umstecken hab ich mir auch shcon gedacht und alle mäglichen seperaten steckdosen probiert.

nach dem zusammenbruch hatte ich das erste mal einen bluescreen auf dem system. aber nicht nach dem zusammenbruch sondern etwas später beim zweiten hochfahren. zu dumm das ich den auch nicht lesen konnte, weil der text zu lange war und ich die erste fehlermeldung/fehlerquelle nicht lesen konnte. (die seite scrollte automatisch runter).

das aberwitzige ist.. ich spiel das spiel ja mit normaler auflösung alles mittel mit AA 4x und AF4 fach. frames sind ok.. alles flüssig und ruckelfrei!
kurios ist, das er genau in diesen abspannsequenzen einfach ausgeht, aber bei voller action im kampf alles kein problem.
das macht mich stutzig.

ich meine, wenns das netzteil ist, dann sollte es doch unter der volllasst wärend des spielens in mitten von 32 mann auch sein geist aufgeben.. das is um 200% mehr last für das system als eine sequenz/intro.

hier das letzte ereignissprotokoll:

Vom Windows-Defender-Echtzeitschutz-Agent wurden Änderungen erkannt. Microsoft empfiehlt, die Software, die diese Änderungen vorgenommen hat, zu analysieren, um potenzielle Risiken festzustellen. Sie können anhand der Informationen über die Funktionsweise dieser Programme entscheiden, ob die Software ausgeführt werden kann oder vom Computer entfernt werden soll. Lassen Sie nur Änderungen zu, wenn das Programm oder der Softwareherausgeber vertrauenswürdig ist. Windows-Defender kann Änderungen, die Sie zugelassen haben, nicht mehr rückgängig machen.
Weitere Informationen finden Sie im Folgenden:
Nicht zutreffend
Scan-ID: {780D6929-71CF-4434-9E0E-C359272B1D86}
Benutzer: scheisswindo-PC\scheisswindows
Name: Unknown
ID:
Schweregrad-ID:
Kategorie-ID:
Gefundener Pfad: driver:AIDA32Driver;file:D:\Downloads\Tools\aida32ee_393\aida32.sys
Warnungsart: Nicht klassifizierte Software
Feststellungstyp:



ich werde jetzt genau diese map mal spielen und ihn so zum absturz bringen. ich hoffe nur er schreibt diesmal eine fehlermeldung als das er nur schreibt, das windows nach einem kritischen fehler wieder betriebsbereit ist :)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Dein AIDA 32 ist aber auch wirklich uralt. Das steht auch im Fehlerprotokoll, dass es gecrasht hat. Nimm doch zur Analyse den Nachfolger, Lavaly´s Everest Everest Download - ComputerBase
Hast Du für Bad Company auch die aktuellen Patches drauf? Gab ja erst vor Kurzem ein ca. 330 Mb großes Update. Ebenfalls alle Treiber und DirectX aktualisieren.
 
hier mal der aller letzte bluescreen :(....


Problemsignatur
Problemereignisame: BlueScreen
Betriebsystemversion: 6.0.6002.2.2.0.256.1
Gebietsschema-ID: 1031

Dateien, die zur Beschreibung des Problems beitragen (ggf. nicht mehr verfügbar)
Mini041010-02.dmp
sysdata.xml
Version.txt

Temporäre Kopie dieser Dateien anzeigen
Warnung: Wenn das Problem durch einen Virus oder ein sonstiges Sicherheitsrisiko verursacht wurde, kann der Computer durch das Öffnen einer Kopie der Dateien beschädigt werden.

Weitere Informationen über das Problem
BCCode: 100000c5
BCP1: 00002E08
BCP2: 00000002
BCP3: 00000000
BCP4: 81B04770
OS Version: 6_0_6002
Service Pack: 2_0
Product: 256_1

Dein AIDA 32 ist aber auch wirklich uralt. Das steht auch im Fehlerprotokoll, dass es gecrasht hat. Nimm doch zur Analyse den Nachfolger, Lavaly´s Everest Everest Download - ComputerBase
Hast Du für Bad Company auch die aktuellen Patches drauf? Gab ja erst vor Kurzem ein ca. 330 Mb großes Update. Ebenfalls alle Treiber und DirectX aktualisieren.

danke!
werd es mir direkt runterziehen :).

ich nutze den autoupdater... also ganz plump und schlicht... ich starte nich von der bf.exe :).

eben schon wieder... und es kristakisiert sich heraus, das wenn ich beschossen werde und der volumetrische rauch ganz nah ist (sprich: wenn einer eine rakete direkt vor meinen panzer feuert und ich in blickfeld bin) stürzt er ab!

es muss also theoretisch ein arbeitsspreicher defekt sein..sei es der graka oder riegel.

zu blöd das ich nicht einfach mal umstecken kann... aus nem anderen pc oder vom kumpel :(.

angefangen beim netzteil, damit ich das definitiv ausschliessen kann, weil ich rein logisch nicht daran glaube. die indizien sprechen für eine andere quelle.

eins noch. den leistungsindexer zur analyse der systemtauglichkeit mit dieser punkteskala von vista, konnte ich kein einzigstes mal zuende führen, da er nach einem drittel ebenso einfach ausgegangen ist.

BIOS Eigenschaften:
Anbieter Phoenix Technologies, LTD
Version ASUS P5N32-E SLI ACPI BIOS Revision 1903
Freigabedatum 11/17/2009
Größe 1024 KB
Bootunterstützung Floppy Disk, Hard Disk, CD-ROM, ATAPI ZIP, LS-120
Fähigkeiten Flash BIOS, Shadow BIOS, Selectable Boot, EDD, BBS
Unterstützte Standards DMI, APM, ACPI, PnP
Erweiterungen PCI, USB


Motherboard Eigenschaften:
Hersteller ASUSTeK Computer INC.
Produkt P5N32-E SLI
Version 1903
Seriennummer [ TRIAL VERSION ]

Speichercontroller Eigenschaften:
Fehlerkorrekturmethode 8-bit Parity
Fehlerkorrektur Keine
Unterstützter Speicher Interleave 1-Way
Aktueller Speicher Interleave 1-Way
Unterstützte Speichergeschwindigkeit 70ns, 60ns
Unterstützte Speichertypen SPM, EDO
Unterstützte Speicherspannung 5V
Maximale Speichermodulgröße 32 MB
Speichersteckplätze 4

Prozessor Eigenschaften:
Hersteller Intel
Version Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz
Externer Takt 325 MHz
Maximaler Takt 3800 MHz
Aktueller Takt 2925 MHz
Typ Central Processor
Status Aktiviert
Aufrüstung ZIF
Sockelbezeichnung Socket 775

Cache Eigenschaften:
Typ Intern
Status Aktiviert
Betriebmodus Write-Back
Assoziativität 4-way Set-Associative
Maximale Größe 32 KB
Installierte Größe 32 KB
Unterstützter SRAM Typ Synchronous
Aktueller SRAM Typ Synchronous
Fehlerkorrektur Single-bit ECC
Sockelbezeichnung L1 Cache

Cache Eigenschaften:
Typ Intern
Status Aktiviert
Betriebmodus Write-Back
Assoziativität 4-way Set-Associative
Maximale Größe 4096 KB
Installierte Größe 4096 KB
Unterstützter SRAM Typ Synchronous
Aktueller SRAM Typ Synchronous
Fehlerkorrektur Single-bit ECC
Sockelbezeichnung L2 Cache

Cache Eigenschaften:
Typ Intern
Status Deaktiviert
Betriebmodus Varies with Memory Address
Maximale Größe 0 KB
Installierte Größe 0 KB
Unterstützter SRAM Typ Synchronous
Aktueller SRAM Typ Synchronous
Sockelbezeichnung L3 Cache

Arbeitsspeicher Eigenschaften:
Sockelbezeichnung DIMM_A1
Geschwindigkeit 60 ns
Installierte Größe 1024 MB
Aktivierte Größe 1024 MB


Speicher Eigenschaften:
Bauform (Form Factor) DIMM
Typ DDR2
Größe 1024 MB
Geschwindigkeit 867 MHz
Geräteort DIMM_A1
Bankort Bank0/1
Hersteller Keine
Seriennummer Keine
Etikett Keine
Teilenummer Keine
(4 x vorhanden, alle identisch!!!)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Willkommen im Forum,Freakshow:)2
ein kleiner Tipp von mir, du kannst deine Beiträge innerhalb 24h selber ändern,
einfach auf Ändern gehen und Beitrag ergänzen.;)
Habe gerade deine drei Beiträge zusammen geschoben, wir sind doch hier nicht im Chat.:ROFLMAO:

Gruß Uwe
 
Wie sieht es denn mit den Temperaturen der Komponenten, insbesondere der Grafikkarte aus? Teste diese mal mit Furmark (FurMark: Graphics Card Stability and Stress Test, OpenGL Benchmark and GPU Temperature | oZone3D.Net). Bei Instabilitäten sollte dann die Gehäusebelüftung verbessert und auch die Lüfter gereinigt werden. Versuche auch einmal, das Bios auf Standardwerte zu setzen, vielleicht stimmt dort eine Einstellung nicht. Vielleicht kommt Dir da auch Deine Audigy 2ZS ab und zu in die Quere. Wie ich gesehen habe, ist für diese noch ein alter Treiber installiert. Aktualisier den mal auf den aktuellen: http://support.creative.com/Product... 2 ZS&subCatName=Audigy&CatName=Sound+Blaster
 
ja Full HD, das alles zog ich schon in betracht!
mein system is erstaunlich kühl auch bei volllast!
MB 40° CPU 45-50° GPU 65°(volllast)

hab 2 große gehäuselüfter..(vorne/hinten) und wie du bei der manifaktur des mainboards siehst, is das schon ne ausgeklügelte variante der north/southbridge kühlung. auch sonsten sind die kabel so ordentlich gelegt und auf kühlung konzipiert.. sprich das innenleben des gehäuses is klasse abgestimmt.

ich hab die Audigy treiber deshalb drinn, weil sie vista eigens installiert hat.. sprich über windowsupdate mit WHQL.
sicherlich gibt es auch die neuen treiber, aber daran liegt es auch nicht, da ich monate zuvor beide ausgetüftelt hatt, ohne abstürze.

also um vorweg zu nehmen.. treiberursache wird es nicht sein, da ich das system mehrfach neu aufgesetzt habe und verschiedene varianten auch mit treibern durchging.

egal wie ich das system takte oder auf standard setze, es tritt jedesmal der selbe absturz bei den sequenzen -und mittlerweile auch bei anderen spielen-, die eine gewisse hardwareanforderung vorraussetzen auf.
es bleibt nur herauszufinden, in welches bauteil ich mein geld in die tonne kloppen MUSS! :(

ich werde jetzt dein rat beherzigen und den stresstest durchführen, wobei ich mir den spaaren kann, weil wenn er abschmiert, hinterlässt er keine fehleranalyse sondern geht einfach aus und dann kommt folgendes als gutachtung im eventviewer...

Das System wurde zuvor am 10.04.2010 um 21:00:35 unerwartet heruntergefahren.

Überwachungsereignisse wurden vom Transport gelöscht. Die Echtzeit-Sicherungsdatei war beschädigt, da das System nicht ordnungsgemäß heruntergefahren wurde.


so.. nun mal an den test :)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hm, das scheint ja eine harte Nuss zu sein. Mein Tipp wäre jetzt, dass das Be Quiet Netzteil bei Spannungsspitzen (extreme Auslastung der Grafikkarte bei speziellen Szenen, wie von Dir beschrieben) einknickt und die nötige Spannung nicht konstant zur Verfügung stellen kann oder Battlefield BC2 tatsächlich bei Deiner PC Konfiguration (so merkwürdig das klingen mag) aufgrund der Programmierung her "verbuggt" läuft. Eine Möglichkeit wäre noch, andere RAM Riegel zu testen, vielleicht funktioniert Dein jetziger RAM nicht optimal mit dem Mainboard zusammen. Vielleicht fallen anderen Forenmitgliedern noch andere Lösungsvorschläge ein, ich bin im Moment mit meinem Latein am Ende...:badewanne
 
und wie du bei der manifaktur des mainboards siehst, is das schon ne ausgeklügelte variante der north/southbridge kühlung.

Gerade ASUS ist dafür bekannt mit der WLP zu geizen.

Schmiert der Rechner ab kann es durchaus sein das die Temperaturen vom Chipsatz zu hoch sind, kam alles schon vor.

Edit:

Der CPU Power-Connector, also der Stromanschluss über der CPU, hat 8 Pins, im Auslieferungszustand ist dieser mit einer Apdeckkappe versehen die 4 PINs belegt,.

Wenn du einen 8 Pin Zusatzstecker am Netzteil hast, schließ den mal an, falls du das noch nicht schon getan hast...
 
Zuletzt bearbeitet:
tippe hier auch auf ein "temperaturproblem"
meist wird im Bios definiert ab wieviel C° zuviel dein System herrunterfahren soll.
Auch ein "BSoD" kann hier vom System ausgelöst werden!

Ich empfehle dir mit OCCT einen Stabilitätstest durchzuführen und anschließen (selbst nach einem Neustart) Spannungen und Temp. genau verfolgen zu können.
Spannungsschwankungen können auch für instabilitäten sorgen.

evtl. hilft es die spannungen für MCP CPU Dram usw. von hand fest ein zu stellen. Auch vermeintliche "Auto-tuning" features im Bios können durch Deaktivieren - Stabilitätsfördernd sein.
l.g.
 
RAM test auch negativ

danke euch allen für eure mühe und ratschläge!!!
find ich super bei euch und fühl mich doch sehr kompetent aufgehoben!
das mal vorweg :)!

hab jetzt mal die riegel einzeln durch die 4 steckplätze geführt und jeweils immer einen in alle 4 abwechselnd getestet.
resultat war, das ich nach dem hochfahren (was extrem schnell ging...nicht mal 20 sek.) direkt den aero leistungstest durchgeführt hab.
bei jedem der einzelnen steckplätze und riegel kam das gleiche ergebniss!!!

nach start des leistungstools von vista kam nach 3 sekunden der absturz!
ich hab im bios auch die spannungsüberwachung deaktiviert in der hoffnung, das er nicht einfach abschaltet und mir somit ein bluescreen gibt.. nix war.

ich hab auch den takt auf standard zurückgesetzt und auch wieder ein bischen hochgetaktet in den letzten tagen.
es machte fast kein unterschied, bis auf das das system bei übertaktung seltsamer weise etwas besser lief, doch ohne ausbleiben des neustarts :(.

der aero test lief vor 2 tagen wegnigstens bis zu einem drittel durch und stürzte bei der ALU prüfung ab. heute macht er diesen test gerade mal 3 sekunden und geht direkt aus!... ob ich nun 1 riegel verwende oder alle 4.

die festplatte hat sich wundersamerweise im DOS auch gemeldet und meinte, das sie ein stabilitätstest durchführen musste, was sie dann auch tat.
nichts war.. hat den bestanden..sektoren wurden auch nicht repariert und der rechner fährt ruckizucki 1A hoch und is schneller denn je.

für mich deutet das alles eher auf die CPU oder Grafikkarte.

der betrieb in vista ansich geht tadellos.. auch mehrere anwendungen gleichzeitig geöffnet und durchgezapt und ordner überall alles mal am datentransfer durchrascheln lassen hat ihn nicht in die knie gezwungen.
der explorer is super schnell die seiten gehen alle sau schnell auf alles weiter was mit dem arbeiten oder datentransfer zu tun hat, geht reibungslos ohne absturz. sobald allerdings hochwertige grafik ins spiel kommt, gibt er den geist auf.

für mich kommen daher also nur noch 3 faktoren in frage....
CPU, GPU, oder Mainboard!

ich werde es euch auf jeden fall wissen lassen, was es war, wenn ich dazu mal komme das aus zu tüfteln.

nochmals.. hierbei handelt es sich um ein -frisch aufgestztes vista- mit allen erdenklichen updates von vista und allen spezifischen treiber aktualisierungen der jeweiligen hardware!

ich werd jetz mal weiter schauen, was mir noch alls lösung einfällt.
ich gebs nicht auf.. lass mich doch von so nem doofen PC nich verarschen :eek:


@metacom

ich hab mal dein tool ausprobiert und mir war im vorhinein klar... ABSTURZ!!
und zwar genau dann, als der shadertest began..sprich: (ich konnte noch nicht mal erkennen was es war) es ging ein 3D fenster auf mit einem grafiktest (nehm ich mal an) und pc is direkt ausgegangen.

beim 3DMARK wars nicht viel anders... erst lief er an, dann kamen die truppen in den hangar.. danach hat der übersoldat mit seiner gettlingun wild alle niedergeballert, danach ging es in den aufzug und als die dann auf so einer art brücke durch ein riesigen lüftungskomplex liefen, ging er aus.

Cam606.jpg


Cam608.jpg


Cam609.jpg


Cam611.jpg


Cam607.jpg


Cam613.jpg


Cam602.jpg


Cam598.jpg


Cam597.jpg


Cam615.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
In diesem Falle würde ich selbst den kompletten PC einmal auseinander bauen und sauber wieder zusammensetzten, auch wenn es eine s****ß Arbeit ist. Vorher teste (wenn möglich) doch das System mit einer anderen Grafikkarte, um zumindest diese mögliche Fehlerquelle auszuschließen. Das Be Quiet Dark Power Pro 600 Watt reicht auf jeden Fall für die Geforce 8800 GTS aus, dieses bei Gelegenheit mit Druckluft auch mal freiblasen, vielleicht wird es unter Last zu warm und stagniert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Klingt fast schon nach einem Fehler der Grafikkarte...

Es bringt wenig wenn du dein Betriebssystem neu aufsetzt jedoch die Einstellungen im BIOS fehlerhaft sind...

Lade dir mal das aktuellste BIOS und lasse dein System mit den Setup Defaults laufen/CMOS Reset.

Benutzt du sowas wie Rivatuner oder Fireburner etc. ?

Schon mal verschiedene Nvidia-Treiber ausprobiert... also ältere Treiber?

Mal ohne Physx installieren, bzw nicht mit dem aktuellsten, mit dem 8.07.18 hatte ich mit mit der 8800GTS keine Probleme, mit den Aktuellen schon.

Download
 
hey sky :).

das alles hatte ich schon ausprobiert...glaub mir, ich wich stundenlang nicht von dem teil und hab alles probiert.

Biosversion ist 1903...die aktuellste!
verschiedene treiber auch mit den physix schon rumgespielt.

es sieht wirklich stark nach der graka aus, zumal der absturz wirklich nur ausschliesslich bei sequenzen autritt, wo es auf einmal plötzlich stark hell wird und die graka dadurch überlastet wird. (tip ich mal)... vorhin schon wieder, da hat mir einer mit der rakete direkt ins gesicht geschossen und durch die explosion is er einfach ausgegangen.....

bei allem realismuss der spiele brange und deren sin für detailgetreue animationen, aber das dann der computer runterfährt, als ob man wirklich sterben würde, ist doch dann zuviel des guten. (ja.. ein wenig humor hab ich noch über :()

aber mir schwankt das es evtl die festplatte ist, da er mir komische kurze mitteilungen in der startsequenz wieder gibt, die vorher nicht vorhanden waren.
hab jetz meine sicherungsplatte gekillt und setz dort mein system auf und installier gerade alle treiber und updates, dann das spiel und dann mal schauen was passiert.....

In diesem Falle würde ich selbst den kompletten PC einmal auseinander bauen und sauber wieder zusammensetzten, auch wenn es eine s****ß Arbeit ist. Vorher teste (wenn möglich) doch das System mit einer anderen Grafikkarte, um zumindest diese mögliche Fehlerquelle auszuschließen. Das Be Quiet Dark Power Pro 600 Watt reicht auf jeden Fall für die Geforce 8800 GTS aus, dieses bei Gelegenheit mit Druckluft auch mal freiblasen, vielleicht wird es unter Last zu warm und stagniert.

yep Full HD,

es scheint stark die Graka zu sein.
hab jetzt die andere platte frei gemacht, um auch den festplattenfehler auszuschliessen. das gleiche in grün.
hatte vor dem spielen den lüfter der graka auf 95% gesetzt und nach 2 minuten gestartet....ebenso absturz.
handelt sich wohl eher um ein defekt des arbeitsspeichers der graka.
hab es sogar mit win XP probiert, gleicher absturz!
das dumme ist, es ist das teuerste bauteil im system :(.
zu dumm das ich aus herzensguten gründen, mein alten rechner für 200€ weggegeben hab. da war immerhin noch ne ATI 1950 pro drin.

theoretisch können wir den thread hier abschliessen!
ich werde nur noch später mal ergänzen, woran es lag, damit nachfolger evtl direkt das bauteil austauschen oder überprüfen, bei gleicher fehlerquelle.

gibt es nicht die möglichkeit den arbeitsspeicher der graka direkt umzuleiten auf den vom mainboard, oder eine direkte auslagerung auf platte?
das wäre ein versuch wert, somit könnt ich wenigstens mit gewissheit sagen, es is der graka-arbeitsspeicher?!


ich danke allen die sich so angagiert haben und ideen eingebracht hatten!!! super herzlichen dank!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Vielleicht werdet ihr schlauer?

hier is mal ein kompletter debug bericht.

Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck 124, {0, fffffa8004f4d038, b2000000, 10014}

PEB is paged out (Peb.Ldr = 00000000`fffdf018). Type ".hh dbgerr001" for details
PEB is paged out (Peb.Ldr = 00000000`fffdf018). Type ".hh dbgerr001" for details
Probably caused by : hardware

Followup: MachineOwner
---------

1: kd> !analyze -v
*******************************************************************************
* *
* Bugcheck Analysis *
* *
*******************************************************************************

WHEA_UNCORRECTABLE_ERROR (124)
A fatal hardware error has occurred. Parameter 1 identifies the type of error
source that reported the error. Parameter 2 holds the address of the
WHEA_ERROR_RECORD structure that describes the error conditon.
Arguments:
Arg1: 0000000000000000, Machine Check Exception
Arg2: fffffa8004f4d038, Address of the WHEA_ERROR_RECORD structure.
Arg3: 00000000b2000000, High order 32-bits of the MCi_STATUS value.
Arg4: 0000000000010014, Low order 32-bits of the MCi_STATUS value.

Debugging Details:
------------------

PEB is paged out (Peb.Ldr = 00000000`fffdf018). Type ".hh dbgerr001" for details
PEB is paged out (Peb.Ldr = 00000000`fffdf018). Type ".hh dbgerr001" for details

BUGCHECK_STR: 0x124_GenuineIntel

DEFAULT_BUCKET_ID: VISTA_DRIVER_FAULT

PROCESS_NAME: AA3Game.exe

CURRENT_IRQL: f

STACK_TEXT:
fffff880`009f09d8 fffff800`02a14903 : 00000000`00000124 00000000`00000000 fffffa80`04f4d038 00000000`b2000000 : nt!KeBugCheckEx
fffff880`009f09e0 fffff800`02bd14d3 : 00000000`00000001 fffffa80`04f3a960 00000000`00000000 fffffa80`04f3a9b0 : hal!HalBugCheckSystem+0x1e3
fffff880`009f0a20 fffff800`02a145c8 : 00000000`00000728 fffffa80`04f3a960 fffff880`009f0db0 fffff880`009f0d00 : nt!WheaReportHwError+0x263
fffff880`009f0a80 fffff800`02a13f1a : fffffa80`04f3a960 fffff880`009f0db0 fffffa80`04f3a960 00000000`00000000 : hal!HalpMcaReportError+0x4c
fffff880`009f0bd0 fffff800`02a13dd5 : 00000000`00000002 00000000`00000001 fffff880`009f0e30 00000000`00000000 : hal!HalpMceHandler+0x9e
fffff880`009f0c10 fffff800`02a07e88 : 00000000`00000000 00000000`06418f40 00000000`00000000 00000000`00000000 : hal!HalpMceHandlerWithRendezvous+0x55
fffff880`009f0c40 fffff800`02ab9eac : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : hal!HalHandleMcheck+0x40
fffff880`009f0c70 fffff800`02ab9d13 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : nt!KxMcheckAbort+0x6c
fffff880`009f0db0 00000000`738156d2 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : nt!KiMcheckAbort+0x153
00000000`2c20f354 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : 0x738156d2


STACK_COMMAND: kb

FOLLOWUP_NAME: MachineOwner

MODULE_NAME: hardware

IMAGE_NAME: hardware

DEBUG_FLR_IMAGE_TIMESTAMP: 0

FAILURE_BUCKET_ID: X64_0x124_GenuineIntel_PROCESSOR_TLB

BUCKET_ID: X64_0x124_GenuineIntel_PROCESSOR_TLB

Followup: MachineOwner

---------
so...nun meine frage!

"welche hardware soll es denn nun sein :p"????


PS:ich werde die weiteren abstürze im selben thread mal editieren.
werde jetz mal ein paar heraufbeschwören und schauen, ob es immer die gleichen abstürze sind.


dies ist mittlerweile die standard fehlermeldung, da es selten vor kommt, das das system ein bluescreen bekommt, als das er einfach ausgeht.

- System

- Provider

[ Name] Microsoft-Windows-Kernel-Power
[ Guid] {331C3B3A-2005-44C2-AC5E-77220C37D6B4}

EventID 41

Version 2

Level 1

Task 63

Opcode 0

Keywords 0x8000000000000002

- TimeCreated

[ SystemTime] 2010-04-20T12:27:57.730400000Z

EventRecordID 9264

Correlation

- Execution

[ ProcessID] 4
[ ThreadID] 8

Channel System

Computer normalo-PC

- Security

[ UserID] S-1-5-18


- EventData

BugcheckCode 0
BugcheckParameter1 0x0
BugcheckParameter2 0x0
BugcheckParameter3 0x0
BugcheckParameter4 0x0
SleepInProgress false
PowerButtonTimestamp 0
ereigniss.jpg
[/IMG]


hier nun mal ettliche screenshots der spannung und temperatur

temp1.jpg

temp2.jpg

cpuz.jpg

gpuz.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Anzeige
Oben