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Thema: X-Box One S Tearing

  1. #1
    Blazingred
    Herzlich willkommen

    X-Box One S Tearing

    Guten Tag,

    ich habe Screen-Tearing Probleme mit meiner Xbox One S und einen 32er Samsung TV(UE32J5150ASXZG) !

    habe einiges probiert wie z.B. Konsole auf 720p, am Fernseher Game-Mode, besseres HDMI Kabel. Alles
    ohne Erfolg. Muss ich mir wohl einen neuen Fernseher/Monitor kaufen oder gibts vlt. noch etwas was ich
    ausprobieren kann?

    Auf was sollte ich beim kauf achten, AMD-Freesync sollte es wohl haben, das ich dieses ätzende Screen-Tearing
    nicht mehr habe?

    Gruß Blazingred

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  3. #2
    chakko
    gehört zum Inventar

    AW: X-Box One S Tearing

    Versuch mal ein anderes HDMI-Kabel.

    Edit: Sehe gerade, dass du das bereits getan hast... Hast du auch einen anderen HDMI-Port am TV ausprobiert?

    Dein TV braucht übrigens keine besonderen Sachen wie FreeSync zu unterstützen. Das sollte nicht tearen. Tut's hier auch nicht, und, ich habe einen stinknormalen Samsung Smart-TV.
    Geändert von chakko (09.03.2020 um 11:44 Uhr)

  4. #3
    ntoskrnl
    gehört zum Inventar Avatar von ntoskrnl

    AW: X-Box One S Tearing

    Wo tritt das Problem denn auf?

    Manche Spiele laufen ohne V-Sync.

  5. #4
    Blazingred
    Herzlich willkommen

    AW: X-Box One S Tearing

    Gute Beispiele sind Dirt 2.0 und Warframe.

    ohne Probleme: The Witcher 3, Grid

  6. #5
    ntoskrnl
    gehört zum Inventar Avatar von ntoskrnl

    AW: X-Box One S Tearing

    Bei Dirt 2.0 schafft die Xbox One S keine 100% stabilen 60fps und läuft ohne V-Sync:

    YouTube

  7. #6
    Blazingred
    Herzlich willkommen

    AW: X-Box One S Tearing

    Danke. Bestätigt mein Vedacht. Immerhin nix kaputt. Aber eins passt, vieles was nach der Einführung von VRR-Freesync rausgekommen ist läuft nicht mehr rund auf einen einfachen Fernseher ! Spiele vor VRR laufen ohne Probleme !

    Anscheinend meinen die Entwickler man müsse jetzt die Spiele nicht mehr gut optimieren da es ja VRR gibt und können die Games schneller auf den Markt bringen. Gut das die Technologie auch schon soooooo verbreitet ist auf den Bildschirmen.

    War clever Microsoft ! Danke.

    Genauso unverschämt ist es z.B. Dirt 2.0 für die X-Box One zu verkaufen ohne Hinweis das es ohne VRR o.ä. nicht wirklich spielbar ist ! - Bzw. ohne V-Sync läuft !
    Geändert von Blazingred (10.03.2020 um 10:31 Uhr)

  8. #7
    chakko
    gehört zum Inventar

    AW: X-Box One S Tearing

    Um ehrlich zu sein ist sowas mit ein Grund, warum ich wieder vermehrt auf dem PC spiele... die One S ist einfach zu lahm. Macht sich besonders in einem extrem hohen Input Lag bemerkbar (so hoch, dass manche Spiele echt schwer zu spielen sind...). Auf meinem PC laufen die Dinger butterweich, und es ist kein merkbarer Input Lag vorhanden.

    Ist so eine Sache mit den Konsolen. Die Spiele werden immer anspruchsvoller, die Leute immer anspruchsvoller, was die Grafik angeht, und, entsprechend schnell geht es, dass die Spiele nicht mehr vernünftig laufen. Gut, beim PC ist es nicht unbedingt anders, aber, da kann man wenigstens die Grafik so konfigurieren, dass es fluppt. Bei den Konsolen geschieht das automatisch, und, wie man sieht, nicht immer optimal...

  9. #8
    _Sabine_
    gehört zum Inventar

    AW: X-Box One S Tearing

    Zu wenig FPS oder Tearing ist kein neues Problem der aktuellen Generation. Wird lediglich dank I-Net stärker verbreitet.

    Zitat Zitat von Blazingred Beitrag anzeigen
    Anscheinend meinen die Entwickler man müsse jetzt die Spiele nicht mehr gut optimieren da es ja VRR gibt
    Ist natürlich unschön, aber der alleinige Grund wird es nicht sein. Die One (S) ist halt halt leider auch a) die schwächste Konsole und hat b) einen sehr geringen Marktanteil.
    Geändert von _Sabine_ (11.03.2020 um 11:24 Uhr)

  10. #9
    ntoskrnl
    gehört zum Inventar Avatar von ntoskrnl

    AW: X-Box One S Tearing

    VRR / Freesync unterstützt doch sowieso kaum ein Spiel.

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