Was mich nur grundsätzlich stört, ist dass die Windows-MR-Geräte meist einzig an Steam-Zahlen gemessen werden.
Ich kann mir durchaus vorstellen, dass die Verbreitung etwas größer ist, aber diese Geräte für reine Spezialapplikationen genutzt werden.
Es ist sicher nicht zu erwarten, dass das eine riesige Zahl ist, sonst hätte man längst eine Success-Story daraus gemacht. Aber ich finde es grundsätzlich problematisch, dass zur Bewertung lediglich Zahlen eines Content-Netzwerks wie Steam herangezogen zu werden.
Das birgt das gleiche Risiko wie mit den AdDuplex-Zahlen nämlich, dass man die Zahlen einer "Bubble" als Abbildung des Gesamtmarkt wahrnimmt.
Aber grundsätzlich stimme ich zu: VR ist Nische und wird es wohl die nächsten Jahre wohl bleiben. Es spricht jedoch nichts dagegen, dass es eine lukrative Nische sein kann.