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Redaktion
Xbox Cloud Gaming: Streaming eigener Spiele startet angeblich im November
von Martin Geuß
Das Xbox Cloud Gaming funktioniert bislang nur mit den Titeln, die im Game Pass verfügbar und für das Streaming freigegeben sind. Das soll sich angeblich im November ändern, dann sollen auch gekaufte Spiele über die Cloud gespielt werden können.
An entsprechende Informationen will TheVerge gelangt sein. Demnach sollen wie üblich zuerst die Xbox Insider ihre gekauften Xbox-Spiele über die Cloud abrufen können. Zu einem bislang nicht näher bekannten Zeitpunkt wird die Funktion dann für die Allgemeinheit freigegeben.
Die Pläne sind alles andere als neu, bereits bei der Einführung des Cloud Gaming im Jahr 2020 hatte Microsoft angekündigt, dass man eines Tages alle seine Spiele streamen kann. Die technische Umsetzung hat offensichtlich länger gedauert, nun stehen die notwendigen Serverkapazitäten laut dem oben verlinkten Bericht aber bereit.
Ganz so einfach wird es in der Praxis allerdings nicht werden, denn Microsoft wird dafür entsprechende Lizenzvereinbarungen mit den Publishern abschließen müssen. Dazu sind aber offenbar nicht alle Publisher bereit oder sie behalten sich das Recht vor, einzelne Spiele nicht für die Cloud freizugeben.
Der Zugang zum Cloud Gaming setzt ein Abonnement des Game Pass Ultimate voraus. Es ist davon auszugehen, dass sich daran nichts ändern, auch wenn man nur seine gekauften Spiele streamen möchte, denn letztlich geht es Microsoft darum, mehr Abonnenten zu gewinnen.
Hinweis: Der Artikel wird möglicherweise nicht vollständig angezeigt, eingebettete Medien sind in dieser Vorschau beispielsweise nicht zu sehen.
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von Martin Geuß
Das Xbox Cloud Gaming funktioniert bislang nur mit den Titeln, die im Game Pass verfügbar und für das Streaming freigegeben sind. Das soll sich angeblich im November ändern, dann sollen auch gekaufte Spiele über die Cloud gespielt werden können.
An entsprechende Informationen will TheVerge gelangt sein. Demnach sollen wie üblich zuerst die Xbox Insider ihre gekauften Xbox-Spiele über die Cloud abrufen können. Zu einem bislang nicht näher bekannten Zeitpunkt wird die Funktion dann für die Allgemeinheit freigegeben.
Die Pläne sind alles andere als neu, bereits bei der Einführung des Cloud Gaming im Jahr 2020 hatte Microsoft angekündigt, dass man eines Tages alle seine Spiele streamen kann. Die technische Umsetzung hat offensichtlich länger gedauert, nun stehen die notwendigen Serverkapazitäten laut dem oben verlinkten Bericht aber bereit.
Ganz so einfach wird es in der Praxis allerdings nicht werden, denn Microsoft wird dafür entsprechende Lizenzvereinbarungen mit den Publishern abschließen müssen. Dazu sind aber offenbar nicht alle Publisher bereit oder sie behalten sich das Recht vor, einzelne Spiele nicht für die Cloud freizugeben.
Der Zugang zum Cloud Gaming setzt ein Abonnement des Game Pass Ultimate voraus. Es ist davon auszugehen, dass sich daran nichts ändern, auch wenn man nur seine gekauften Spiele streamen möchte, denn letztlich geht es Microsoft darum, mehr Abonnenten zu gewinnen.
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