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Xbox-Modus: Die Konsolen-Oberfläche kommt ab April für alle Windows-PCs

DrWindows

Redaktion
Xbox-Modus: Die Konsolen-Oberfläche kommt ab April für alle Windows-PCs
von Martin Geuß
Die Xbox App im Vollbild-Modus auf dem Xbox Ally X


Ab dem kommenden Monat kommt der für Gaming-Handhelds entworfene „Xbox-Modus“ auf alle Windows-PCs. Das soll für mehr Spaß beim Spielen und mehr Konsolen-Feeling sorgen. Der Start ist für „ausgewählte Märkte“ angekündigt, mehr Details verrät Microsoft erst einmal nicht.

In einem Artikel auf dem offiziellen Xbox-Blog, der einen ersten Termin für die neue Xbox-Generation „Helix“ verrät, heißt es:

Da Spiele zunehmend geräteübergreifend sind, bauen wir die Barrieren zwischen Konsolen- und PC-Spielen ab, um nahtlose geräteübergreifende Spiele zu ermöglichen, und wir machen das Xbox-Erlebnis auf allen Bildschirmen konsistent. Dies bietet Entwicklern zudem einen einfacheren, einheitlicheren Weg, um mehr Spieler zu erreichen und gleichzeitig die Entwicklungskosten zu senken.

Wir nehmen alles, was wir über den Bau eines führenden Gaming-Betriebssystems gelernt haben, und bringen es direkt in Windows für Spieler und Entwickler. Nachdem wir eine frühe Version mit den ROG Xbox Ally-Handhelds vorgestellt haben, freue ich mich heute, mitteilen zu können, dass wir dieselbe Innovation mit dem Xbox-Modus auf Windows 11 bringen, der ab April mit der Einführung beginnt, startend mit ausgewählten Märkten. Im Xbox-Modus können Spieler nahtlos zwischen Produktivität und Spiel wechseln, mit einem vertrauten Xbox-Erlebnis im Vollbild und mit Controller, während sie gleichzeitig die Offenheit von Windows genießen.


Interessant ist, dass hier von einer „frühen Version“ die Rede ist, die man auf dem Handheld Xbox Ally ausgerollt hat. Wohlgemerkt ein Gerät, das für nicht wenig Geld offiziell an Endkunden verkauft wird. Dass der Xbox-Modus dort eilig zusammengeschustert war, ist niemandem verborgen geblieben. Die Ankündigung impliziert also, dass mit signifikanten Verbesserungen zu rechnen ist, die auch bitter nötig sind.

Der Beitrag Xbox-Modus: Die Konsolen-Oberfläche kommt ab April für alle Windows-PCs erschien zuerst auf Dr. Windows.


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Nach meiner Meinung fehlt da noch ein Emulator, der nativ Xbox One und Xbox 360-Spiele auf dem PC ausführen kann.
Emulatoren braucht man nur, wenn die Hardwarearchitektur bzw. der Befehlssatz anders ist.
Xbox One ist x86 wie jeder gewöhnliche PC, das sollte nativ gehen. Xbox 360 ist PowerPC, das ist vielleicht komplizierter (wie x86 vs ARM, wofür es auch eine Emulationsschicht bedarf).

Die Xbox One hat aus diesem Grund ja auch selber keine Hardwarekompatibilität zur Xbox 360. Microsoft hatte für die One daher erst nach Release eine Software-Emulationsschicht nachgereicht, mit der sich 360-Spiele ausführen ließen.

Wie auch immer, Spiele für Xbox Series S/X und Xbox One sind für konventionelle x86-Plattformen, hier braucht man wegen der Hardware keine Verrenkungen machen, das ist befehlssatzkompatibel. Ist hier also vor allem eine Frage des Willens, aber wenn sie wollten, könnten sie das durchaus.
 
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